공방에서 기믹 알고 플레이할 새끼가 얼마나 된다고 이런 기믹 넣은건지 모르겠음존나 불친절하게 조건은 플레이하면서 알아내세요~ 니미 커뮤안하는 새끼들은 어떻게 알라고 이런기믹 쳐넣은거냐 생각이 없는것 같음
라고하기엔 체력바에 공증 실시간으로 보여가지고
공증 효과가 보여지는게 문제가 아니라 유저들이 조건이 뭔지 알 수가 없음 커뮤안하는 애들은 이번주 끝날 때까지 모를듯
프롬이 그런걸 신경썼으면 엿듣기놓치면 영원히못보는보스나 제스쳐안하면 못가는지역을 만들진 않았겠죠
비유가 잘못됨 개발자들이 고의로 숨겨둔 히든보스 히든지역이랑 세목짐만 잡아도 매칭 잡을 수 있는 주간 보스랑은 완전히 다름
반대로 디버프칸에 +1 +2 +3 뜨는 거 보이면 유추하거나 최소한 검색할 정도의 능지는 가져야라는 게
그런걸로 따지기엔 풀고르 벼락으로 패턴 약화, 징조 핵폭탄등 너무 많은데
걔네는 보스 약점에 적혀있음 강글라도 그래서 화염피해입으면 공증 효과 얻는다고 초기에 말나온거고
강글라도 신성 약점인거 알려주고 약점으로 공증 약화시키는거 가능해서 난 공감이안간다
그거는 그냥 원본 세목짐 기믹 그대로 가져온거고 이번 공증은 추적자도 한방컷 내는데 많이 잘못됨
@ㅇㅇ(223.38) 글쎄 난 딜이 세게 들어간다고 악랄하다고 느껴지지는 않았음 오히려 확실하게 딜 찬스도 있고 다시 약화하기도 쉬워서 잘만들었다고 느낌
체력창에 공증이 실시간으로 누적되는걸 보면 뭔가 이상하단 생각 안드냐
우리는 갤에 이미 글이 올라왔니까 기믹을 아는거지 공방 애들이 그거 보고 조건이 뭔가 유추가 가능하겠음?
조건은 좀 많이 비직관적이긴 해 역습자세중에 공증이었으면 좋았을 탠데 단순히 검을 물고있으면 공증이 들어가는건 단순 찐빠같기도 하고 자세 후 뛰면서 밥상뒤집기 쓰는거보면 자세중 때리면 역습으로 공증이 개발 의도같은데 그게 모션중 공증으로 잘못들어간거 아닐까
계속 싸돌아다녀서 딜탐도 적은데 때리기 딱 좋은 대기시간때 공증 기믹넣어둔건 프롬의 악의긴 함
이게 문제가 프롬은 항상 불친절한게 평균이라 뭐라 해줄 말이 없네
이번건 선을 넘음 미다 풍차 독빼기도 게임내에 힌트 남겨둠 프롬 기믹보스 중 이정도로 불친절한 보스 없음
@ㅇㅇ(223.38) 뭐 디렉터가 미야자키가 아니니까 미야자키 특유의 그런 센스는 없는게 당연한거같기도 ㅋㅋ 다른디렉터인게 체감 확되긴함