공받공이 철황한테는 필수옵이 아니라고 생각해서 위아래로 각자 유효옵은 4개라고 보는데 위에꺼는 활에 신성발려서 나였으면 약점속성 아니면 밑에꺼 쓸꺼 같음
bell(s2emom8)2025-08-25 15:38
답글
그럼 유효옵 밸류 차이는 어느 정도인가요? 스테 +1은 높은 편이죠?
제피(zefie8)2025-08-25 15:47
답글
밸류차이까지는 잘모름 ㅋㅋ 그냥 위키보면서 % 비교하는거임 예시로 1번의 활 공격력 증가 옵션만 보면 6.5%인가 그렇고, 위엔 없지만 물리 공격력 증가 +2는 5%이래 그러면 물리 피해 +2랑 활 공격력 증가를 비교군에 두었을 때 더 좋은 건 활 공격력 증가겠지. 아래꺼랑 위에꺼는 활 공격력+신성 부여 vs 아츠 독 부여 추가 정도의 차이인데 아까도 말했듯이 신성 경감이 높은 애들도 가끔 있어서 그냥 밑에께 더 낫겠다 생각한거 뿐임. 공격 시 스테 증가는 레이디랑 철의눈한테 굉장히 좋은 옵션인 것도 맞음
2번 - dc App
철의눈 화공 구림
아 잘못읽었노 2번 쓸듯
@점순이 감사합니다~
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공받공이 철황한테는 필수옵이 아니라고 생각해서 위아래로 각자 유효옵은 4개라고 보는데 위에꺼는 활에 신성발려서 나였으면 약점속성 아니면 밑에꺼 쓸꺼 같음
그럼 유효옵 밸류 차이는 어느 정도인가요? 스테 +1은 높은 편이죠?
밸류차이까지는 잘모름 ㅋㅋ 그냥 위키보면서 % 비교하는거임 예시로 1번의 활 공격력 증가 옵션만 보면 6.5%인가 그렇고, 위엔 없지만 물리 공격력 증가 +2는 5%이래 그러면 물리 피해 +2랑 활 공격력 증가를 비교군에 두었을 때 더 좋은 건 활 공격력 증가겠지. 아래꺼랑 위에꺼는 활 공격력+신성 부여 vs 아츠 독 부여 추가 정도의 차이인데 아까도 말했듯이 신성 경감이 높은 애들도 가끔 있어서 그냥 밑에께 더 낫겠다 생각한거 뿐임. 공격 시 스테 증가는 레이디랑 철의눈한테 굉장히 좋은 옵션인 것도 맞음
@bell 감사합니다 감사합니다 또 감사합니다..!