일단 태생 고를 때 스탯, 시작 장비는 다 다른데
태생별로 뭐 이렇다할 개성이 없음
추가 패시브, 액티브 같은 거 넣어줬으면 좋았을텐데 ㅋ
캐릭터 개인 사연도 직접적으로 언급되는 게 잘 없어서
솔직히 잘 이입 안됨 얘 왜 왕되려는 거임?
오픈 월드인데 매번 말 꺼내는 것도 불편함
그냥 캐릭터가 날래날래 뛰어다니고 이단점프 시켜주면 안됨?
빛바랜 자는 왜 로어 열매 못 먹음?
에스트 다 떨어지면 그거라도 줏어먹어야 할 판인데
새로운 축복 열 때 왜 굳이 악수 청해야 하는지 모르겠음
성배병 채우고 강화하려면 왜 굳이 앉았다 일어나야하는지도 모르겠음
상자 여는 것도 직접 상자 정면에 걸어가
숙이고 앉아서 양팔로 들어 올려야 열리는 거 이해 안됨
전투부분도 상대 그로기 걸고 바로 잡기 걸어야 하는데
공격하던 거 멈추고 다시 약공눌러야 되는 거 개짜침
잡는 중에 상대 왜 무적됨?
영체랑 조력자가 프리딜할 타이밍 아님?
잡힌 상대 눕고 일어나는동안엔 왜 또 무적임?
상대 잡기 기술쓰면 가시적인 요소를 추가해주면 좋겠음
특정 패턴을 막을 수 없다는 걸 맞아봐야 아니까 불쾌함
장비, 마술/기도에 필요 능력치는 왜 있는지 모르겠음
고작 장비 하나 쓰려고 안쓰는 스탯도 일부러 맞춰야 하는 거 억울함
다른 사람 죽은 핏자국은 왜 보여주는지 모르겠음
난 다른데? ㅋ 1트에 깰건데? ㅋ
차라리 그 사람의 복수라도 해주게 템이나 뱉었으면 좋았을텐데
게임도 회차 여러 번 돌려도 바뀌는 게 없음
뭐 랜덤으로 운석이 떨어진다던지
끔찍한 흉조가 갑자기 침입해 쳐들어온다던지
그런 랜덤성 이벤트 넣었어도 좋았을텐데 참 ㅋ
그래도 축복 위치로 순간이동 되고
시체 아이템 바로 주워지는 건 잘 만든듯 ㅎㅎ
이건 어디 템플임
밤통얘기잖음
길어서 안 읽음
이건 또 무슨 탬플릿이냐...
엘든링 밤의 통치자의 스핀오프가 엘든링인 건 누구나 아는 상식이지
본편도 밤적화가 필요하다
근데 드립 거르고 진짜 밤통하다 본편하면 개불편함
다 개선해서 밤통 드렸습니다
근데 다 거르고 이단점프 못해서 꼬운 부분 좀 있었어서 그건 마렵긴 해
의수도 없었으면 진짜 씨발 회차뛰면서 좆같은 하수도 거들떠보지도 않았음
이 친구 닼1 키면 1시간도 안돼서 혈압 200 찍겠네
수용소 바닥에 벌레 기어다니는 거 보고 바로 끔
밤첩
실패한 드립 - dc App
로어열매?스꼴라에 그 뭐냐 우석이라고 99개씩 들고다닐수있는 회복템있음 스꼴라하셈 - dc App
몇가지는 본편에도 수입됐으면 좋겠긴 함 특히 질주
섕각해보니까 그러네 본편에선 원래 상자 힘겹게 열어서 깠었자
밤통하다 다시키면 ㄹㅇ 불편하긴하더라 ㅋㅋㅋ