그냥 조건 없이 데미지 맞을때마다 경감이 들어가는건가?
% 다른거로 여러개 챙기면 더 딴딴해지는거고?
그럼 만피감보다 이게 더 좋은거같기도
자잘한 거 연속으로 쓰는 패턴 아니면 난 좋은지 모르겠던데 만피감이 훨 나았음
글라디우스처럼 첫타가 너무 아픈 경우에는 별로 의미 없고 그노스터나 칼리고처럼 연타로 뭘 쏟아붓거나 하는 애들한테 의미 있음
풀피일땐 발동 안됨 이거?
쳐맞는데 어떻게 풀피가 됨
@ㅇㅇ 만피일땐 뎀받경 경감을 못받냐고
@구조신호 쳐맞기 전엔 발동 안하니까 못받는다고
그 첫 데미지를 버틸 자신이 있다면야
근접은 만피감보다 좋다생각함
집행자한텐 만피감급인듯 변신때문에
자잘한 거 연속으로 쓰는 패턴 아니면 난 좋은지 모르겠던데 만피감이 훨 나았음
글라디우스처럼 첫타가 너무 아픈 경우에는 별로 의미 없고 그노스터나 칼리고처럼 연타로 뭘 쏟아붓거나 하는 애들한테 의미 있음
풀피일땐 발동 안됨 이거?
쳐맞는데 어떻게 풀피가 됨
@ㅇㅇ 만피일땐 뎀받경 경감을 못받냐고
@구조신호 쳐맞기 전엔 발동 안하니까 못받는다고
그 첫 데미지를 버틸 자신이 있다면야
근접은 만피감보다 좋다생각함
집행자한텐 만피감급인듯 변신때문에