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순서대로 은복레 모스트인데 뾱 진지픽할때는 절대 안씀



뾱 단점 쭉 나열해보면


1. 성인 확률로 인한 저점 문제


파란 뇌창 말고는 빛고리 미친불은 각각 못먹는판이 팀원이 주는거까지 합쳐도 

10판 하면 4판임


근데 세팅 안한 유물이면 미친불 빼고는 약함

그 미친불도 노세팅이면 체감 크고


은자는 중력 지팡이 멸유 결정인 만월 원혼 지팡이 대충 아무거나 가져가도 평균점이 보장되서

진짜 20판 하면 한판 결정인으로 시마이 치는데 결정인도 약하지도 않음



2. 미친불 세빛고리 안정성 및 딜탐 문제


은자가 근접 패턴 안피하고 딜탐 빡 잡을떄


미친불 세빛고리는 근접 패턴 다 피해야됨


빛고리 날릴꺼면 진짜로 멸유나 중력탄이 더 쎄서 이건 의미 x


은자도 메테오는 위험한데 메테오 대체하는 안전한 마술이 너무 많음



3. 스태 문제 


c랑 d 차이가 별거 아닌거 같아도 좀 체감 있음 



4. 회피 문제


은자 회피는 뒤로 쭉 멀리 가서 탈출이 되는데 뾱은 그게 안됨 프레임 차이도 있고



5. 아츠 문제


아츠 하나는 뾱이 낫다고 생각했는데 요새 생각이 바뀐게


어짜피 2눕까진 살리는거 문제 없음 3눕 이상은 뾱궁으로 살려봤자 좀 있으면 죽음


차라리 팀원 유지력 상승이랑 딜 상승 주는 은자궁이 보통 나았음


6. 필드 문제


1,2일차에 미친불 황금률 세팅했으면 6렙까지 짐짝이고 


속성흔도 없어서 팀원딜이 부족하면 평타 쳐야되는데


기도 기본 체급도 마술한테 크게 밀림


거기에 미친불이면 용암토룡 같은 화염 속성 몹 한테 시간 뺏기고 


빛고리는 걍 기본딜이 약하고


그나마 뇌창 조준뇌격이 범용적으로 쓸만한데 이것도 용 나오면 막막함




뾱 장점이라면 기믹 처리 함과 동시에 딜이 된다는건데


이건 은자도 기믹처리만 성인으로 하고 마법으로 딜하면 됨 


아니면 팀원이 기믹처리 해주던가



뾱 모스트 2인데 진지빨고 성능 이야기하면 은자 하위호환임 


레는 회피탱이랑 재상영으로 차별화 되기라도 하지