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오더 할 때 오브젝트의 중요도나 강적의 위치, 그리고 내가 아는 시드라면 무슨 보스가 어디 있을지 위치를 아는 것도 중요하긴한데


내가 좀 중요하다고 생각하는건 지형의 "고저차이"임







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예를 들어 저 원 부분 지형 같은 경우 





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이런식으로 성배 교회는 위에 유적은 아래에 있는 지형임



이런 경우에 위에 있는 성배 교회를 갔다가 아래에 유적을 가는게 좀 더 효율적임



이동 하는데 있어서 파쿠르해서 올라가거나 영기류 타고 점프를 하는 거 보다


그냥 뚝 떨어져서 가는게 시간상 훨씬 빠르니까





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림벨드의 지형은 반으로 나눈다면 대충 이런 느낌인데


좀 많이 해본 사람은 알겠지만 저 낮은 지형과 높은 지형 딱 경계면이


낮은 곳에서 올라가려면 좀 닭가슴살 먹는 거처럼 좀 퍽퍽 하게 진행 해야하는 곳이 있는 걸 알꺼임



그래서 파밍 할때 최대한 위쪽에서 부터 아래쪽으로 내려오는게 훨씬 빠르다는 거지




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지도상 이 부분이 가장 그게 잘 들어나는 지형이라 생각하는데



만약 중앙 성체를 털고 다음 오브젝트로 향하는데




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저기 유적이 작은 성체보다 높이 있음



저기 지형이 좀 많이 ㅈ같아서 


만약 작은성체를 털고 저 유적을 올라가려면 






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이 지형을 올라가야 한단 말이지?




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대충 묘비를 밟고 올라가든


오른쪽에 영기류 가는 곳으로 갤에 올라온 파쿠르로 벽 밟고 올라가든 어째든 시간을 잡아 먹음





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그 반대의 경우는 비교도 안될 정도로 빠르니



뭐 결국 원 위치나 상황을 고려해서 타협하고 동선을 짜야하는 부분이 당연히 있지만

기본적으로 고저차에 대한 개념이 박혀 있으면 훨씬 빠른 동선으로 오더를 내릴 수 있다...




라고 생각하면서 나는 오더를 하고 있어