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현 데이터 기준 심도 유물에 달리는 디메리트 중 심각한 게 많아서 종결옵을 뽑는다기보다는 어떤 디메리트를 피하면서 적당한 옵션을 뽑는지가 중점이 될 것 같음

디메리트가 지금은 총 24개인데 이 중 절반이 체감이 말도 안 되게 세고, 스탯 하락 디메리트를 제외한 나머지도 좀 많이 체감됨


고심도에서는 보통 뭘 쳐맞든 한 방에 죽으니까 피격 시 효과나 받는 대미지 증가 계열 디메리트가 체감이 안 될 수도 있는데 저심도에서는 체감이 많이 될 거임

차라리 디메리트가 안 붙은 1옵이나 2옵 유물을 주로 끼는 것도 나쁘지 않을 것 같음