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밤통 말고도 엘 본편이나 똥3 같은 게임도 적용되는 얘긴데

대부분의 보스나 엘리트 몹은 잡몹과 다르게 상태이상 축적치 내성 뿐만 아니라 발동 되었을 때 받는 %데미지 또한 저항치가 존재함


예를 들어 피의 군주 모그는 첫 출혈 내성이 8회차 기준으로 316으로 다른 보스들이랑 비교해봐도 허벌일 정도로 낮지만

출혈이 발동했을 때 받는 피해량은 0.5배수로 절반만 받도록 되어있음

본편중에 이정도로 데미지를 덜받는 보스는 얘가 유일함


즉 밤통에서 필드돌 땐 존나 쌔서 날아다니는 내 냉기피칼이 왜 두강적급만되도 체감이 낮아지는거 같냐는 의문은 이 보스가 그만큼 상태이상으로 받는 데미지 %가 낮게 설정되어있기 떄문




아래는 예시로 지금 로테 돌아가는중인 강브라의 3인기준 내성치임



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모든 상태이상에 대해 밤는 피해량이 25%로 설정되어있는걸 볼 수 있음

즉 원래라면 최대체력의 15%+100 또는 15%+200의 피해를 줘야하는 출혈이 3.75%+25~50 따리 피해만 준다고 생각하면 됨





한줄요약

밤통 상태이상 너프 존나 당함



+ 추가하는걸 까먹었는데 독부패는 그딴거 없음 그냥 부패는 신임