1. 연속공격 탈리스만은 철의눈 활쏘는것도 연속공격으로 쳐줌?
2. 철의눈 뉴비가 마킹하다 죽는거 VS 마킹 안하고 계속 원딜만 넣는거
어느게 더 나음? (마킹하면서 안 죽는 뉴비는 더 이상 뉴비가 아니다)
3. 관통카운터 강화 탈리스만 보면 창이라고 되어있는데 활도 적용 됨?
관통카운터가 애초에 뭔지 잘 모르겠어..
4. 성배병 천천히 차오르는거 좋은거임?
이거 차오르다 맞으면 죽던데 그냥
1. 연속공격 탈리스만은 철의눈 활쏘는것도 연속공격으로 쳐줌?
2. 철의눈 뉴비가 마킹하다 죽는거 VS 마킹 안하고 계속 원딜만 넣는거
어느게 더 나음? (마킹하면서 안 죽는 뉴비는 더 이상 뉴비가 아니다)
3. 관통카운터 강화 탈리스만 보면 창이라고 되어있는데 활도 적용 됨?
관통카운터가 애초에 뭔지 잘 모르겠어..
4. 성배병 천천히 차오르는거 좋은거임?
이거 차오르다 맞으면 죽던데 그냥
1. ㄴ 2. 차라리 2번 3. ㅇㅇ, 적이 공격 도중 관통 피해 (활 약공 등등)시 관통 카운터 4. 취향 난 좋아함
아 오키오키 감사합니다.
@ㅇㅇ(222.114) 취향인데 뉴비가 밤왕전에서 마킹 긋다가 죽을 바엔 딜이라도 조금 하면서 긁히면 도트힐로 풀피 유지하는 게 더 나을 것 같음
@종이접기 죽으면 팀원이 살리다가 다 죽는경우도 생겨서 확실히
1 안되는걸로 알고 읐음 2 마킹은 해야됨 3 됨 4물몸한테는 효율 구린데 튼튼한 캐릭으로는 좋다고 봄
3. ㅇㅇ 4. 똥쓰레기 - dc App
4번은 사람마다 평가가 갈리는구만
1. ㄴㄴ 2. 둘다 한숨 나오는데 차라리 마킹만 남겨 3. 활은 관통공격이라 적용됨 적이 공격모션 중일때 관통공격 넣는게 관통카운터 4. 비 맞으면서 몹 잡거나 안전구역 갈때 유용함
관통카운터 좋은거구나