안해주면 내가 네트워크 테스트 코드 구걸할때 당하고 저장해놨던 똥고추귀신고어참수두창구토짤 달릴거임게임 이야기 : 엘든링 들크는 트레일러 졷사기와 시스템과 필드 디자인 실패로 기다린 수준의 기대치에 못미쳤다
완장 얘는 미리 벤하자 - dc App
필드 디자인은 문제가 없었고 필드에 뭘 배치를 안해서 문제였지
필드넓이의 약 80%가 텅텅 비어있고 단석4 단석7 이딴 좆쓰레기폐기물로만 가득했다는게
필드 맵 자체를 기존 다크소울이나 레거시 던전처럼 빙빙 꼬아둔 형태로 만들었는데 맵 직관성도 조져서 피곤함 좆된다는 평가로 비판받았음
동선설계 모델링 에셋배치까진 문제없고 몹배치도 큰 하자가 없는데 보상이 좆박아버림...
@ㅇㅇ 그거도 결국 유도 실패가 문제지 필드 설계가 문제는 아니다 솔직히 지도가 제일 문제임 맵보단
@ㅇㅇ 이 개씨@발련들 지도에서 유추 가능한 데이터가 좆도없어서 지도에 점선같은걸로 지하통로 표시라도 좀 해두지
@ㅇㅇ(1.224) 유도실패도 결국 필드 디자인이랑 설계실패임. 필드 디자인이란게 그걸 다 포함한 개념이니까