스위치로 할 게임 없나 둘러보다가 '다크소울은 사실 악랄한 게임은 아니다 젤다와 비슷하다'라는 말을 듣고 바로 구매했다가
실수로 안드레이 한 대 쳐서 친구가 안드레이 대신 죽여준 뒤 종의 가고일에서 3년동안 막혔다가 그 뒤로 족같은 경험을 하며 그윈 잡고 프롬 이 족같은 게임 다신 안 할 거라며 슻리마 칩 친구한테 선물했으나
자꾸만 자꾸만 다크소울이 눈에 거슬렸고 중2 때 구매했다가 프레임 2 나와서 환불했던 똥3 할인을 절대 안 하길래 정가 주고 구매해서는 이번에도 컴 사양 이슈로 용왕에서 (렉걸림;) 막혔다가 컴 바꾸고 얼른 엔딩을 본 뒤
드디어 드디어 젤다야숨에 비견된다는 엘든링을 시작함
근데 솔직히...너무 재미없었음...쓸데없이 맵만 크고 너무 재미없었음
일단 흐느낌의 반도부터 가는 게 정석이지만 게임이 바로 멀기트 잡으라고 했고 꼴에 중고뉴비다 보니 바로 멀기트 도전함
숏소드로 하다가 안 되겠어서 롱소드 3강 들고 전기 써서 겨우 잡음 근데 이미 적정레벨보다 낮은 상황
적정 레벨이 아니다보니 잡몹도 어려워 잡몹이 어려워서 안 싸워 룬이 부족해 레벨업이 안 돼 그럼 진행하는 곳마다 적정 레벨이 아님 그래서 처음엔 너무 재미없었음
화산관 가서야 드디어 적정 레벨에 도달하고 도읍 로데일부턴 오버 스펙으로 게임함
그러다가 지도 보는 방법을 알아내고는 그때부터 게임이 재미있어짐 이건 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드가 아니구나
야숨은 내 눈으로 거긴 어떨까? 하며 가야하지만 엘든링은 지도를 보면서 가야한다는 걸 깨닫고 게임 중반부 와서야 재밌기 시작함
야숨과 엘든링은 비슷하면서도 다른 게임임
가장 큰 차이점은 탐험에 대한 보상
야숨은 내가 어디를 가든 결국 체력 늘리고 스태미나 늘리고 인벤토리 늘리고 무기도 어딜 가든 똑같은 무기임 이건 게임을 가볍게 공략 없이 즐기는 사람한테는 너무 좋지만 나 같은 경우는 끝에 갈 수록 너무 같은 짓만 반복한다는 느낌을 받음
반면 엘든링은 (특히 마술사는) 어딜 탐험했냐 안 했냐에 따라 게임 난이도가 달라짐
내가 초반에 몬 성 가기 귀찮다고 안 갔다가 나중에 마술학원에서 너무 힘들어서 몬 성 가서 클레이모어를 얻고 게임이 한결 쉬워짐
월광검을 얻은 뒤에는 똥3에서 못자리 잔재 얻은 거마냥 게임이 확 쉬워졌고
대신에 내가 공략을 절대 안 본다든가 프롬갤을 안 했다면 나는 그냥 엔딩까지 계속 힘겹게 게임 하고 있었겠지
이런저런 이유로 야숨과는 너무 다른 게임인데 내가 너무 야숨을 기대해서 처음에 재미가 없었던 거 같음
야숨이랑 비슷하다고? 그럼 내가 뭘해도 게임이 진행 되어야겠네? 몬스터 다 지나치고 보스 꼴박하면 되겠네?
'다크소울 리메이크'의 관점에서 게임을 접근했다면 처음부터 재밌게 하지 않았을까 싶음
리마 똥3이랑 비교하면 엘든링은 불쾌한 경험이 없어서 좋았음
리마의 최하층이라든가 똥3의 이루실 지하감옥이라든가 그런 거는 너무 하면서 사람이 좀 그렇지
아니다 생각해보니 결정인 3마리 시발 존나 불쾌한 경험이었음
아무튼 ㅋㅋ 다크소울이 오픈월드로 바뀌면서 진입장벽이 되게 낮아지고 베이스가 다크소울이다 보니 여러 지역을 탐험할 동기도 있고 실력만 된다면 고드릭 - 레날라 - 모르고트 - 불의 거인 - 말리케스 - 고드프리 - 라다곤 이렇게 진행할 수도 있고
되게 재밌는 게임이었음 ㅋㅋ
들크 안 해요 내가 안 해요
아 들크가 진짜인데
들크를 웨?않핢
야숨은 wwe고 엘든링은 ufc임
들크도 맛있는데
뭔 야숨임 엘든링 올려치지마셈
근데 들크는 해야지
꼴에 평론가라는 놈들이 야숨 언급만 안 했어도 처음에 저따구로 게임 안 했을 듯 ㅋㅋ
들크가 진짠데
나 엘맘인데 야숨에 엘든링 따위를 비비지 마셈
평론가들이 문제임
들크에 좆같은 보스 하나 빼곤 다 맛있는데 왜 그래