[시리즈] 데몬즈소울 PVP
· 데몬즈소울 리메이크 PVP 가이드


이전 글에서 모자랐던 부분 보충


매칭 장소


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4지역에서 침입하면 너무 양학한다는 말이 많던데, 1-4 지역으로 돌리는 게 낫다.엔딩 스테이지라 유저들 성장 수준도 꽤 높아서 4지역에서 마주치는 유저들보다 상대적으로 강한 편이다.


특히 1-1에서 운 좋게 2회차 시작하는 애들 매칭되면 훨씬 재밌어진다.


침입 후 강종


호스트를 처치하고 나면 인간 상태로 부활하고 복귀하는데, 인간 상태에선 동석을 못 돌리니 귀찮게 리셋하는 과정이 꼭 필요하다. 하지만 복귀하기 전 몇 초 동안 저장하고 나가기로 게임을 나갔다 들어오면 매칭 전으로 돌아가서 리셋하는 시간을 아낄 수 있다.


단점은 이 방법을 사용하면 소지 소울이 전부 날아가니 쓸 일이 있으면 전부 쓰고 하는 게 낫다.


백령 출현 시


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보통 알아서 잘 하겠지만, 백령이랑 호스트가 같이 있을 땐 호스트 잡는 척하고 백령 잡는 게 낫다. 백령도 영혼 상태라 체력 비중이 낮고, 보통 호스트 지킨다고 몸 안 사려서 잡기 어렵지 않더라.


물론 완전한 방호 걸고 있거나 스펙이 너무 높아서 그냥 터지기도 한다. 보통 2대1이 제일 재밌는 듯.


보조 무기


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위에서 언급한 완전한 방호는 물리 데미지를 75%까지 경감시켜주는 개미친 버프다. 한 번만 부활이면 몰라도 완방은 회차 때 자주 들고 다니는 편이라 1-4 침입 돌리면 자주 만나게 되는데,


완방 건 유저 대응용으로 일그러진 달, 달 변질 무기나 마법 데미지가 섞인 무기를 하나 챙겨두면 괜찮더라.


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블라인드


이 게임에서 단 두 개밖에 없는 방패 무시 속성을 가지고 있다. 원래는 쇼텔이 방패를 50% 무시한다 해서 처음엔 쇼텔 들고 다녔는데 기능이 작동을 안 하더라.


계속 방패 들고 설치거나 가드 올리고 있는 딸피 마무리용으로 사용하는 편이다. 특히 깃털 같다는 설명에 맞게 무기가 0.1밖에 안 돼서 무게 부담이 없는데, 문제는 소곡검이면서 기본 데미지가 너무너무 약하고 기량 S 보정이라는 말과 안 맞게 보정 데미지도 거의 추가가 안 되는 편이다. 무색 데몬 소울 강화인데 0강이랑 5강이랑 데미지 차이가 거의 없더라. 그냥 노강으로 들고 다니는 게 낫다.


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강철 너클


스톤팽 갱도의 주먹 휘두르는 대장장이들이 레어 드랍하는 무기인데, 패링용으로 왼손에 장착하는 장비들 중 유일하게 '축복받은' 변질을 바를 수 있다.


축복 변질은 들고 있으면 피를 회복시켜주는데, 재생자의 반지랑 조합하면 회복량이 상당하다. 여유 무게가 없거나 방패 플레이를 선호하지 않는다면 좋은 선택이다.