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강공격+강차지 콤보는 일반 강공격 1회후 강차지 모아서 치면 총 4히트 들어감.





1.몬스터도 그로기 수치가 시간이 지날수록 깎인다.

예를 들어, 빠르게 강점공 5번 넣으면 그로기가 바로 일어나지만, 텀을 두고 강점공시 6~7번을 강점공해야 그로기가 일어난다.

2.보스에게는 양잡 자세 유옵 3개 효과가 없는거 같음


3.복수자든 무뢰한이든 직업에 상관없이 특대무기만 들면 양잡 점프강공 5대면 그로기 일으킨다.

레이디 같은 경우는 단검 쌍잡시 점프 강공이 앞으로 찌르는 모션이라 그로기 수치가 잘 안쌓인다. 하지만 양잡시 단검을 내려치는 모션인데 이때는 그로기 수치가 잘 쌓인다.


4.몬스터 특정 모션 중에는 그로기가 안된다.

에델레 2페이즈 개막을 알리는 전기 모으기 모션중이나 칼리고 포효하면서 용솟음 칠때

그노스터는 번데기화 되면 그로기 수치가 초기화 된다.



5.영밤왕 기준 부위에 따라서 그로기 수치가 높아진다거나 그런건 없었음.

이와 반대로, 필드 트롤일 경우는 대형 망치로 원래 4대에 그로기인데 머리 3대만에 그로기 일으킴

그래서 칼리고 머리만 쳐봤는데 빠르게 그로기 안되더라.

아마도 최종 보스는 머리 치는걸로 그로기 보정이 없는거 같음

필드 트롤이나 고룡은 머리에 2배 데미지 들어가는걸로 알고 있음.그로기 수치도 2배로 알고 있고,

일반 몹들은 헤드샷이 1.5배 데미지라고 함



6.실험하면서 우연히 알아 낸건데,
동상 상태이상일때는 그로기가 좀 더 빨리 일어나더라
몹이 동상에 걸린 상태에서 특대 점강공 4대만에 그로기 일어난거임.

쳇지피티에 물어보니
동상 발동시 피해량이 약 20%증가하므로 그로기 수치 또한 높아진다고 함.
출혈 또한 터질 경우 최대 체력에 비례해 15% 피해가 들어가는데 이때 그로기 수치 도 들어간다고 함.

그로기 수치는 공격이 적중할때 발생하는 피해량과 모션 계수에 따라 계산되는데
다른 상태이상 독/부패는 지속 피해이므로 공격판정에 안들어가 그로기 수치에 영향이 없다고 함.(화염이나 벼락 속성부여도 그로기 수치에 크게 영향을 주지는 않음.)

따라서 온니 그로기만 생각한다면
기본 무기에 냉기안개+출혈 무기 부여 한다음에 필드에서 얻은 주무기 끼고 기본무기로는 보조무기로 해서 쌍수 점프강공 하고 다니면 됨.

복수자는 서리 밟기 한다음 점프강공하면 추적자랑 같은 성능의 그로기를 넣음.

이걸 전투에 응용하면
기본무기에 냉기안개+출혈 무기 부여 후
몬스터 그로기후 일어날때 강차지로 기모으다가 머리쪽 때리면 됨.

일반 몹 뒷잡보다 앞잡이 데미지가 더 큼
그로기시 바로 잡지 말고 한 1.5초정도 뜸 들여서 잡는게 딜타임 더 가져감.


결론
복수자 발톱 그로기 사기임;; 복수자 너프좀