둘 다 십수회차 해본 입장에서 써보자면 두 작품 모두 그 이후의 후속작들과 차별화되는 장점이 있는 게임이라 한번쯤은 해볼만하다고 얘기가 나오는 거긴 함
닼1은 다 알다시피 매트로배니아 등으로 대표되는 2D 탐험형 방식을 3D로 표현했고, 세세한 스토리텔링이 없어도 연출이나 분위기 등으로 이를 효과적으로 묘사하여 소울시리즈가 어떤 게임이고 무엇을 지향하는지 게이머들에게 알림
닼2는 하나의 큰 세계를 파헤치는 탐험보단 이 앞에 뭐가 있을지 나아가는 모험 중심이고, 액션이랑 편의성을 크게 향상시켜 소울시리즈가 그들만의 리그가 아닌 보다 많은 게이머가 즐기는 겜이 될 수 있도록 길을 제시함
그렇기에 편의상 둘이 비슷한 게임이고 장단점도 그게 그거다 하지만 자세히 살펴보면 닼1과 닼2는 다른 스타일의 게임임 당연히 이에 따른 호불호도 생기기 마련이고
념글 작성자의 의견에 전적으로 동의하진 못하겠지만, 닼1이 좋고 2가 싫거나 반대로 1이 싫고 2가 좋은 사람도 충분히 있음
여기서 닼2가 빨린다는 얘기가 나오는 건 물론 스꼴라가 반쯤 밈화가 된 겜이라 그런것도 있지만, 솔플과 pvp보다는 코옵 위주의 플레이를 지향하는 갤 분위기상 닼1의 시스템이 꾸준히 코옵하기엔 지극히 부담스러워서 그만큼 화력이 덜한 탓도 있을거임
그러니까 해봤는데 뭐가 좋다 뭐가 싫다 이런다고 무작정 까진 말고 인게임에 유용한 조언을 주거나 링크글을 올리거나 같이 코옵이나 복지를 해주면 좋을 것 같아요
게임 이야기: 야생 수호자 다 어디 감
니가해줘
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떡밥이있었나
3줄.