힘겨루기 시스템 전면 재작업중
힘겨루기에 돌입하면 플레이어의 체간이 최대치까지 채워지고, 공격이나 튕겨내기 키를 연타하면 체간 게이지가 빠르게 줄어듬
체간을 일정 수치 이하까지 줄이면 늑대가 적을 밀쳐내고 충분히 줄이지 못하면 반대로 적이 늑대를 밀쳐냄
굳이 따지면 몬헌 구작식 단차 시스템 비슷한 느낌
힘겨루기 시스템 전면 재작업중
힘겨루기에 돌입하면 플레이어의 체간이 최대치까지 채워지고, 공격이나 튕겨내기 키를 연타하면 체간 게이지가 빠르게 줄어듬
체간을 일정 수치 이하까지 줄이면 늑대가 적을 밀쳐내고 충분히 줄이지 못하면 반대로 적이 늑대를 밀쳐냄
굳이 따지면 몬헌 구작식 단차 시스템 비슷한 느낌
진짜 혼자 세키로 dlc 만드네
제작자한테 도네할수있나