• 죄인에게 부여되는 효과를 기도 "회귀성 원리"의 효과로 지울 수 있도록 사양 변경

  • 죄인의 격파 시 떨어지는 빛을 얻었을 때 얻을 수 있는 플레이 캐릭터 강화 효과의 양을 상향 조정

  • 수호자 죄인의 공격력 하향조정

  • 죄인 재소환 시 죄인에게 부여되는 커트율이 상승하는 효과 삭제

  • 죄인의 죽음 이상에 대한 내성 하향 조정

  • 플레이 캐릭터의 원거리 공격에 대한 죄인의 반응을 조정

  • 전투 중 발동하는 특정 규칙 하에서 죄인의 공격 대상의 우선도를 조정


  • 특정한 조건하에, 상야의 왕 「조율의 마물」과의 전투중에 소환된 죄인이 그려지지 않는 경우가 있는 문제를 확인하고 있으며, 이쪽은 다음 업데이트에서 수정을 예정하고 있습니다.