밸런스 조정 및 사양 변경플레이어 캐릭터에 관한 조정
【추적자】
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스킬 「클로 샷」 발동 중 강인함 수치를 상향 조정
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스킬 「클로 샷」의 가드에 대한 스태미너 공격력을 상향 조정
【수호자】
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레벨 업 시 상승하는 근력 및 기량 능력치를 상향 조정
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어빌리티 「하이 가드」 발동 중 방패를 들었을 때의 가드 가능 각도를 확대
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아츠 「구세의 날개」 무기 부분의 공격 범위를 확대
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무기 분류 「도끼창」의 가드 카운터 공격력을 상향 조정
【레이디】
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레벨 업 시 상승하는 기량 능력치를 상향 조정
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무기 분류 「단검」의 일부 공격력을 상향 조정
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무기 분류 「단검」을 양손으로 들었을 때 강공격 2타의 공격력을 하향 조정 (차지 공격 제외)
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아츠 「피날레」의 효과 시간을 연장
【무뢰한】
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무기 분류 「대도끼」, 「대망치」의 공격으로 적의 자세를 무너뜨리는 힘을 상향 조정
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스킬 「역습」의 공격 범위를 확대
【복수자】
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아군 복수자의 스킬 「영체 소환」으로 소환된 캐릭터의 투명도를 조정
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복수자의 스킬 「영체 소환」으로 소환된 「헬렌」, 「프레데릭」을 플레이어 캐릭터가 통과할 수 있도록 사양을 변경
【은둔자】
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스킬 「혼성 마법」으로 발동하는 공격 마법의 공격력을 상향 조정
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스킬 「혼성 마법」 발동 동작을 조정
【집행자】
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스킬 「요도」의 공격력을 상향 조정
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스킬 「요도」 발동 중 칼날이 해방된 상태에서 사용하는 전투 기술의 공격력을 상향 조정
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아츠 「도가니의 여러 상・수인」 발동 중 일부 공격의 공격력을 상향 조정
무기 및 부가 효과, 특수 효과에 관한 조정
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일부 소형 및 중형 무기의 점프 중 양손 공격 시 적의 자세를 무너뜨리는 힘을 상향 조정
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일부 대형 무기의 점프 중 양손 공격 시 적의 자세를 무너뜨리는 힘을 하향 조정
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무기 「식의 쇼텔」의 전투 기술 「죽음의 플레어」로 부여되는 ‘죽음’ 상태 이상 효과량을 상향 조정
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부가 효과 「복수의 가호」, 「말레이 가의 가호」의 누적 상한치를 설정하고, 이에 따라 효과량을 조정
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특수 효과 「가드 카운터 시 성속성 폭발 발생」의 폭발로 인해 적의 자세 붕괴 상태가 취소되지 않도록, 폭발이 적에게 적중했을 때 발생하는 경직을 조정
유물 효과에 관한 조정
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효과 「【추적자】스킬 사용 시, 일반 공격으로 불꽃을 두른 추가타 발생 (대검 한정)」: 추가타 공격 시 스태미너를 소모하도록 사양을 변경
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효과 「【추적자】아츠 발동 시, 주변 연소」: 연소 효과의 공격력을 상향 조정
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효과 「【추적자】아츠 발동 시, 주변 연소」: 무기의 단/양손 여부에 따라 연소 효과의 공격력이 변하지 않도록 사양을 변경
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효과 「【철의 눈】약점 지속 시간 연장」: 연장되는 지속 시간을 증가
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효과 「HP 지속 회복」의 회복량을 상향 조정
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효과 「이끼약 등 아이템 사용 시 HP 회복」의 회복량을 상향 조정
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효과 「【은둔자】아츠 발동 시, 최대 HP 상승」: 효과량을 상향하고, 아츠 효과 종료 후에도 공격을 받기 전까지 지속되도록 사양을 변경
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효과 「치명 일격 시 룬 획득」: 획득량을 상향 조정
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효과 「특정 무기 분류 공격 시 HP 회복」: 회복량을 상향 조정
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효과 「특정 무기 분류 공격 시 FP 회복」: 회복량을 상향 조정
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효과 「피격으로 인해 날아갔을 때, 강인함 및 피해 경감 상승」: 지속 시간을 단축
그 외 플레이어 캐릭터에 관한 조정
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마술 「라이카르드의 원령」의 이펙트 시인성을 조정
적과의 전투 밸런스에 관한 조정【영원의 왕 ‘지성의 벌레’】
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「초월의 빛 아니무스」 빙의 상태에서 공격력 및 가드에 대한 스태미너 공격력을 상향 조정
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「초월의 빛 아니무스」, 「밤의 식 그노스타」, 「견고한 방패 포르티스」의 공격 동작을 조정 및 변경
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「초월의 빛 아니무스」 일부 공격 피격 시 발생하는 경직을 경감
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죄인에게 부여되는 효과를 기도 「회귀성 원리」로 해제할 수 있도록 사양 변경
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죄인 격파 시 드롭되는 빛을 획득했을 때의 강화 효과량을 상향 조정
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「수호자」의 죄인 공격력을 하향 조정
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재소환된 죄인에게 부여되는 피해 경감 효과를 삭제
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죄인의 ‘죽음’ 상태 이상 내성을 하향 조정
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플레이어 원거리 공격에 대한 죄인의 반응을 조정
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특정 전투 규칙 하에서 죄인의 공격 대상 우선도를 조정
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특정 조건에서 전투 중 소환된 죄인이 표시되지 않는 현상을 확인하였으며, 이는 차기 업데이트에서 수정 예정
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「야광 기사 플루골」의 HP 및 가드에 대한 스태미너 공격력을 상향 조정
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「야광 기사 플루골」의 일부 공격력을 상향 조정
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재앙지에 출현하는 야행 적의 원거리 공격 반응을 조정
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「왕배의 적룡」이 아츠 등 강력한 공격을 피격했을 때 경직 동작을 추가
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「인형병」 일부 공격이 플레이어 캐릭터에게 적중하지 않는 문제를 수정
림벨드에 관한 조정
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2일째 밤 보스 격파 후 ‘밤의 비’로 인한 피해량을 증가
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침공 이벤트 「지성의 벌레」이 플레이어 캐릭터와 멀리 떨어진 위치에서 발생하지 않도록 출현 위치를 조정
메뉴에 관한 조정
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성속성 아이콘의 디자인을 조정
온라인 플레이 시 세션 이탈 패널티에 대하여
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멀티플레이 중 세션 이탈 패널티 적용률을 조정
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진행 중 세션에서 통신 끊김, 타이틀 복귀, 게임 종료 등으로 이탈할 경우 패널티가 적용되어 멀티플레이 제한이 발생할 수 있음
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의도치 않게 이탈했을 경우 즉시 복귀하면 패널티가 해제됨
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고의적인 세션 이탈은 삼가 주시기 바람
버그 수정 및 개선
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【추적자】가 무기 분류 「대검」을 오른손에 들고 공격한 직후, 왼손 무기로 마술이나 기도를 사용했을 때 오른손 공격 후의 경직이 의도보다 짧아지는 버그를 수정
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【수호자】의 아츠 「구세의 날개」 발동 시, 적의 공격 등에 의해 아츠가 중단되는 경우가 있는 버그를 수정
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【수호자】의 아츠 「구세의 날개」 공격이 적에게 적중했을 때 튕겨져 아츠가 중단되는 경우가 있는 버그를 수정
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【레이디】로 백스텝을 사용하는 도중 전투 기술 조작의 선입력이 반영되지 않는 버그를 수정
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특정 조건하에서 【은둔자】의 스킬 「혼성 마법」으로 발동한 마법을 다시 발동할 수 있는 버그를 수정
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【무뢰한】의 아츠 「토템・스텔라」 발동 시, 아군 플레이어 캐릭터가 묘석을 쉽게 통과할 수 있는 문제를 수정
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【복수자】의 스킬 「영체 소환」으로 소환된 캐릭터의 HP가 0인 상태에서 부활하지 않는 경우가 있는 버그를 수정
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【복수자】의 머리 위에, 스킬 「영체 소환」으로 소환된 캐릭터에게 부여된 특수 효과의 이펙트가 표시되는 버그를 수정
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【집행자】가 치명 일격을 가할 수 없는 무기를 오른손에 들고 있는 상태에서 스킬 「요도」 발동 중 치명 일격을 가할 수 없는 버그를 수정
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유물 효과 「찌르기 카운터 발생 시 HP 회복」이 【집행자】의 스킬 「요도」 공격에 반영되지 않는 버그를 수정
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【집행자】의 스킬 「요도」에서 특정 동작으로 적의 공격을 튕겨냈을 때, 이후 플레이어 캐릭터의 동작 중 선입력이 반영되지 않는 버그를 수정
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영수 내부에서 이벤트 액션 조작으로 대문을 열고 밤의 왕과의 전투 장소로 이동할 때, 부가 효과 「복수의 가호」, 「말레이 가의 가호」의 누적 효과가 소실되는 버그를 수정
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「잠재하는 힘」에서 무기를 직접 필드에 내려놓았을 때, 내려놓은 무기의 레어리티가 올바르게 표시되지 않는 경우가 있는 버그를 수정
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무기 분류 「활」, 「석궁」으로 정밀 사격 중 횡 이동 시, 걷기에 의해 발동되는 부가 효과가 발동하지 않는 버그를 수정
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일부 전투 기술에서 자세 잡기 상태에서 공격을 했을 때 플레이어 캐릭터가 수초간 행동 불능이 되는 경우가 있는 버그를 수정
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마술 「산산조각나는 결정」에 부가 효과 「마술 차지 강화」가 반영되지 않는 버그를 수정
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플레이어 캐릭터가 아츠 발동 중 일부 적의 공격으로 인한 냉기 상태 이상 축적으로 상태 이상 「동상」이 발생하는 버그를 수정
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【영원의 왕 ‘조율의 마물’】과의 전투에서 특정 조건하에 「밤의 마, 리브라」가 지면 아래로 이동하는 경우가 있는 버그를 수정
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【영원의 왕 ‘조율의 마물’】과의 전투에서 「악마에 의해, 거짓된 축복이 내려진다」가 발생 중일 때, 성배병을 사용해 HP 회복 효과가 발동하기 전에 적의 공격 등에 의해 동작이 중단되더라도 레벨 다운이 발생하는 문제를 수정
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2일째 밤 보스를 격파한 후 축복을 다시 사용할 수 있게 되는 버그를 수정
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영매의 횃대에서 「영매 잡기」를 실행했을 때 의도치 않게 플레이어 캐릭터가 이동하는 경우가 있는 버그를 수정
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App Ver. 1.02에서 수정되지 않았던 버그에 대한 대응을 실시
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영수 내부에서 밤의 왕 전투 장소로 이동하는 컷신 중 낙사로 인해 사망할 경우, 전투 장소로 정상적으로 이동하지 않는 버그를 수정
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네트워크가 불안정한 상황 등에서 적을 쓰러뜨렸을 때 「잠재하는 힘」이 출현하지 않는 경우가 있는 버그를 수정
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이탈한 세션에 복귀했을 때, 이미 사용된 아이템 「방황하는 축복」의 효과가 발동하는 경우가 있는 버그를 수정
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PS4, Xbox One 환경에서 【영원의 왕 ‘세 머리의 짐승’】의 일부 공격으로 인한 렌더링 부하를 경감
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고정 타겟 변경 시, 대각선 입력이 포함될 경우 반응하지 않기 쉬운 버그를 수정
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특정 환경에서 게임의 동작 안정성을 향상
플루골 왕배의적룡
정리추
파파고 돌린게 번역임?
번역기 썼으니 번역아님?
그런걸로 돌리면 밤통 전용 용어들이 이상하게 나와서 손으로 다 수정함, 문장들은 좀 보기편하게 줄여놓음
@ㅇㅇ(121.161) 말레이가 라이카르드 왕배의 적룡 이게 전부 손으로 번역한거라고? 거짓말은 치지 말자
@ㅇㅇ(112.150) 아니 전부 내가 번역한게 아니구 저 많은걸 일일이 타이핑을 어케침. 전체적인 번역을 하고 이상한 부분을 손으로 다 고친건데 그렇게 중요하지 않은건 그냥 귀찮아서 냅둠. 근대 왜케 나한테 불만이 많음. 시비 ㄴㄴ
별걸 다 ㅈㄹ이네 병신같은 새기
대충 훑어보고 번역기로 지레짐작하고 꼽주려다가 본인이 검수했다니까 말꼬리 잡는 거 신경 ㄴㄴ
니가 다 해오던가 암것도 안하고 해준 애한테 쓸대없이 시비걸고 있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
님이 파파고에 넣어보셈 저렇게 번역이 되나
하 이 시발롬
이걸보고도 유동탄압을 막아야한다는 개소리는 안나왔음 좋겠다
병신 ㅋㅋ
지능 낮은게 자랑임?
꼬우면 지가올릴것이지 올려 줘도 지랄이네 ㅋㅋㅋ
밖에서도 뇌수가 이렇게 새는데 안에서는 얼마나 샐까 ㅋㅋㅋ 불쌍하다
이 샛기는 학교다닐 때 지 손으로 필기 해본 적도 없는 종자겠네
병신
복수의 가호 / 마레의 가호 결국은 칼질 받는군
"고의적인 세션 이탈은 삼가 주시기 바람"
아니 겜하면서 마레검이랑 검잇기 한번도 못먹었는데 패치했다고
쇼텔 죽음 상태이상을 상향조정?? 상태이상을 상향시킨건지 아님 일정확률 즉사 수치를 상향시킨건지 모르겠네
「죽음의 플레어」로 부여되는 상태이상 '효과량' 이니까 축적치 증가임
쇼텔들고 강브라 죄인들 개팰수 있나 그럼
상향위주 패치네 좋다 - dc App
추적자 넉백 경감 2중너프받았네 빼야겠네
야 내가 다 읽어 본건 아닌데 은둔자 패치내역에 동작조정이 아니라 동작시간 감소야 혹시 수정할 생각있으면 해주셈