어려운거 깨면 뭔가를 더 받는데 익숙해져서 클리어하고 뭔가 허전함


주는 머크도 크게 차이있는거 같지도 않고, 심도유물은 애초부터 심도용이니 뭔가 보상이라기보단 클리어를 위한 수단으로 느껴짐