디렉터 : 점점 유저수가 줄어들고 있군요. 심지어 야심차게 준비한 강화 보스도 벌써 개노잼이라면서 컨텐츠를 내놓으라고 농성시위를 하고 있어요.
개발자1 : 흐음...디렉터님, 사람들이 원하거나 기다리는 컨텐츠들을 온라인에서 수집해봤습니다.
1. 구작 보스 추가
2. 신규 지변
3. 신규 지형
4. 신규 스킨
5. 신규 유물 옵션
이 내용들을 점차적으로 업데이트를 하겠다고 공지하고 진행하면 될 것 같습니다.
디렉터 : 오우 '개발자1'... 하지만 준비하는데 시간이 너무 오래걸려요. 그리고 너무 단발성이군요.
여러분, 우리는 서버를 유지하는데 전기세도 못내고 있어요. 밀린 전기세만 벌써 3달치라구요! 다른 방법은 없나요?
개발자2 : 기존 보스 및 잡몹들의 체력과 데미지를 수치 조정 딸깍으로 뻥튀기하고 차별성을 부여하기 위해서 초사이언 블루 어쩌고 마냥 색깔을 칠하죠?
디렉터 : !
개발자2 : 그리고 '이 새끼들 능력 딸리니까 수치 조정이나 처하고 있네' 라는 비판을 피하기 위해서 서로 '니가 못하네, 내가 못하네' 하면서 물어 뜯도록 레이팅 시스템을 도입하죠?
디렉터 : !!!
개발자2 : 그리고 유저들 하루이틀만에 고이면 '그래서 다음 업데이트 언제임?' 또 이럴게 뻔하니까 일정 이상의 레이팅에 진입하면 맵이랑 보스 뭔지도 모르게 숨기고 근본적으로 레이팅 점수 짜게 주죠?
디렉터 : !!!!!!!!!
-이달의 우수 사원 : 개발자2-
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