아래 내용은 솔플 기준 이야기임. 멀티 기준 아님
깊은 밤 심도는 아직 1
밑에 요약도 있음
생명력을 재물로 바치고 근기 상승
가카hp 비례
가카강화+1
가카강화+1
딜 관련 옵션은 이렇게 끼우고 굴려봤음
가카강화+2 없는 게 좀 아쉽긴 한데 나중에 유물 떠주겠지
마지막 밤의 왕 보스 싸울 때는 진짜 체감 엄청 됐거든?
아직 심도가 1단계라 더 체감됐는데, 나멜레스가 기존에 비하면 그냥 살살 녹는 수준이었음
그런데 깊은 밤 필드에서는 이젠 근숭이 1황이니 뭐니 얘기 나오는 것처럼 좋아졌다는 감상은 없긴 했음
그 생명력 줄이고 근기 높이는 유물 끼니까 무기 평타 자체는 물공+3 하나 세팅된 추적자랑 비슷한 수준이었거든?
그래서 진짜 갤에서 말하던 것처럼 수호자의 시대가 왔다 생각했지
그렇게 생각했는데
저렇게 세팅해도 막상 돌려보면 필드는 기존 수호자 솔플 돌리는 거랑 비슷하거나 더 답답했음
물론 위에서도 말했지만 이거 솔플 기준임. 멀티랑 환경이 달라요
그러니까 솔플에서는 수호자 아츠 밸류가 멀티에 비해서는 낮은 편임. 솔플에서도 패턴 끊어먹는 용도로는 잘 써먹지만 그래도 좀 아쉬운 편이긴 하지?
멀티에서는 사람들 죽어나가니까 아츠 활용도가 더 높아졌지만 솔플은 반대로 더 애매해졌음. 몹과 적이 튼튼해서 더 애매함
그리고 스킬은 몹이 튼튼해지는 만큼 아쉬움이 더 드러나는 것 같고. 이건 다른 몇몇 캐릭터들도 겪고 있는 이슈긴 하지만
가드카운터가 확실히 좋긴 한데, 결국 가드카운터는 일대일에서 가장 최적화된 기술임
그래서 수호자 가카유물 세팅이 일대일 상황이나 보스전에서는 확실히 좋은 게 느껴지지만, 필드에서는 포텐셜이 100% 드러나지 않음
지금 세팅한 수호자가 지금 물공 옵션 투자한 추적자보다 무기 대미지는 실제로 더 잘 뽑히긴 하는데
딜은 조금 아쉽더라도 스킬 활용도 높고 적 처치 아츠 박은 추적자가 결국 필드는 더 잘 돌려지더라
깊은 밤은 3일차 밤의 왕 보스보단 필드에 더 집중하는 게 좋다보니까, 수호자가 강해졌음에도 솔플에서는 그 가치가 100% 빛나지 않는 것처럼 느껴졌음
나중에 둘 다 유물 더 좋은 거 세팅되면 생각이 달라질수도
암튼 추적자 이제 별로 안 좋냐 하면 그건 아니니까 극악무도한 와이어파벙 애호가들은 안심하고 쓰십쇼
무뢰한은 아직 깊은 밤 안 돌려봐서 몰라 레후
참고로 솔플 기준으로 위에서 말한 추적자 수호자보다 대 철 황이 가장 시원시원하고 재밌었음
모두 독 세팅 철황을 해보자
세 줄 요약
1. 수호자 유물 세팅하면 확실히 강함
2. 솔플 기준으로 실제로 보스전은 엄청 강한데 필드에서는 그 포텐셜이 100% 나오지 않음
3. 멀티와 달리 솔플은 수호자 세팅해도 애매한 감이 없잖아 있음
솔플 필드는 좀 달라서 광역전회 마땅한거 안나오면 애매하긴함
짤보면 수호자 가카 한방에 3000씩 박고 그러던데 맞음?
3000은 심도유물 딜증맞추고 인겜에서 딜옵 1,2개정도 먹으면 나올거같음
숫자는 안 봐서 기억 잘 안 나는데 도끼창 차지 가드카운터는 확실히 딜뽕 좋음
그 짤이 아마 멀기트 버프 + 봉감4개 + @ 이거저거 많이 들어간 딜일거임
컨셉 자체가 서포터인만큼 솔플에서 다른 밀리캐를 압도하기는 쉽지 않지 듀오 정도만 되어도 아츠 밸류 떨어지는게 느껴지더라고
개인적인 감상은 필드 적이 튼튼해진 게 크다보니 기존 수호자 솔플보다 깊은 밤 수호자 솔플이 더 힘이 부치는 느낌임