라롤이랑 갈고리 때문에 기동력이라는 고유한 장점은 심도에서도 여전히 의미있다 생각함


어그로 계속 튀면서 보스가 존나 움직여도 스킬 추가타면 바로 붙어서 계속 싸움

다른 근접이면 존나 뛰어가서 스태 다쓰고 가까이 붙었을 쯤에는 이미 보스 후딜 다 끝나서 일단 피하거나 막고 다음 행동해야함


특히나 고추장 라다곤 늑대같은거는 다른 근접에 비해 ㄹㅇ 상대하기가 많이 편한듯


원딜들이 딜각 잘 보도록 계속 붙어서 어그로 받고 패링하고 하는 것만으로도 기여도 크지않나 싶음