원래 근딜은 맷집 좋아서 보스 패턴 몇 대 맞아도 버틸 수 있고원딜은 딜 고점 존나 높은 대신 한두대 맞으면 황천길인데심도 오면서 그냥 근딜원딜 사이좋게 한두방 컷 나고여기에 버프도 원딜 쪽에 몰아줘서 그런가
그것도 있고 순수하게 딜 고점 차이가 너무 큼
딜 땡겨오는 소스 차이가 너무 크다보니까
딜이 시발 10배는 차이나는데 이걸 진지하게 내부 테스트에서 못 거른 건지 안 거른 건지
애초에 딜옵션이 유물에 2개씩붙는거때문에 딜차이가 심했는데 수호자 가카강화 쎄게준거 제외하면 차이가 훨씬 심해짐
근딜 더 리스크 지고 이런 건 상관없는데 딜이 너무 차이나서 그런 거 아닌가
그냥 유물 차별 때문에 그럼 원딜은 마술/기도강화 뭐 이런 거 내주면서 근딜용 유물은 안 냈잖아