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원래 소울류 게임에서 가드 플레이는 저회차에서나 먹히지 고회차에서는 잘 안먹히는게 일반적이었고

애들 딜 쌔질수록 가드 플레이어는 도태되고 회피위주 플레이가 좋을 수밖에 없었음

그나마 엘든링에서 마법의 방패로 미켈라단도 잡고 했던건데

수호자는 그런것도 못씀

심지어 그나마 가드플레이가 가지는 이점은 뉴비들이 쉽게 게임을 플레이할 수 있게 해줬다는 건데

수호자 이 병신캐릭은 난이도도 어려워서 뉴비들이 쉽게 할수있는 픽도 아님

결국 저열한 회피성능의 가드플레이 위주 캐릭터라는 컨셉 자체가 소울류의 근간을 정면으로 부정하는 컨셉이었고

그 결과로 수호자는 그대로 저심도에만 잠깐 반짝했다 심도 좀 올라가니 븅신같이 뒤져버리는 운명을 맞았음