심도 4에서도 사용중이고 레까지 쓰다가 레는 손이 안된다고 판단해서 4부터는 안쓰는중
은자 :
장점 : 파밍 저점 높음 지팡이 성인 다 써서
거의 모든 판 안망함 결정인 지팡이만 나와도 파밍 최소 평타는 침
1일차 후반부터 적 처치 아츠에 궁 키고 두강적 고추장강적 갈아버리는 속도가 압도적으로 빠름
버프 먹은 혼성 마법 적극적으로 사용시 광역기도 해결됨
fp가 기본적으로 무한이기 떄문에 근딜 하나 나와도 fp 말려서 질 리스크가 없음
근딜과 궁합이 복자보다 더 맞는편
중력세팅에 별부나 메테오 뜨면 마력경감이고 뭐고 다 갈아버림
단점 : 혼성 마법은 성인 빨이나 팀원 무기 빨 많이 탐 초반 혼성마법 잘 뽑으면 초반도 안 약한데 이건 너무 로또임
중력 세팅 하면 중력마법이 잘 안나오는편이라 복불복이고 결정인 쓰면 사거리 문제가 좀 아픔
2눕까지는 괜찮은데 팀원 둘다 3눕이면 그때부터 진짜 말리기 시작함
초반 캠프 밀때 안정성 부족함
복자 :
장점 :
특정 기도 강화 6개와 기도강화 박아넣은 엄청나게 강력한딜
초반 파밍 단계에서 심도 4부터는 터지는 일이 좀 있는데 이거 방지가 매우 좋음
궁 유물 중 팀원 강화도 좋은데
특히 팀원이 근딜 없이 철은복 철은레 처럼 딜러가 하나 더 있다면 더 좋아짐
대신 근딜과 궁합은 은자만큼 맞는 느낌은 아님
단점 :
결국 유물 세팅 성인이 떠야지 딜러로서는 밥값이 가능함
근데 두판 하면 체감상 한판은 안뜨고 fp가 많아지긴 했어도
심도 보스들 체력도 올랐고 결국 fp가 마르면 노딜이라
복자는 솔딜러로서 안정성은 부족함
두번째 딜러로 레이디나 은자 서포팅이 필요하다고 생각
다만 근딜이 죽은 지금 복자에게 팀원 궁합도 조금 웃어주는 메타로 보임
은자 fp는 그거 하루종일 땡겨서 마법 쓰는게 사실 그렇게 큰 메리트는 아님 물론 회복수단이 아예 없는거랑 형식상 있는거랑 천지차이긴 한데 사실 은자로 자체 fp수급하는 상황까지 갔으면 마찬가지로 개빡센 상황이라서
그건 맞긴 함 근데 보통 궁 fp 회복 떄매 거의 마르는일은 없긴 해서