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지금 갤에서 근숭이 도태 얘기가 제일 많이 나오는 이유가

" 어차피 똑같이 한두대 맞고 뒤질거면 딜이라도 더 센 원거리캐 하는게 맞다 "인데


근숭이 딜을 아주 약간만 더 올려주고 경감 빵빵하게 해주면 괜찮아짐

쉽게 말해서 근캐/원캐의 장점과 단점을 극대화시켜서 역할을 두 가지로 세분화시키는거


근캐 = 딜이 약한 대신에 몸이 튼튼함

원캐 = 딜이 쎈 대신에 물몸임




근캐가 심도에서도 몸빵돼서 한두대가 아니라 3~4대 뭐 많게는 5~6대까지도 버틸 수 있게 해주면

딜량은 원캐보다 낮아도 안정적으로 어그로 끌어주면서 원캐가 딜하면 되니까


그리고 심도에서도 근캐들이 버틸 수 있게 되면 근캐들 역할이 다시 살아남




추적자 = 높은 기동력으로 오더, 정찰 수행 가능하고 노차지 아츠로도 패턴 끊어주기 가능


무뢰한 = 걸어다니는 패턴캔슬싸개 토템 스텔라로 공벞 서포팅


수호자 = 스킬로 경감률 챙겨주고 아츠로 아군부활과 보호, 힐까지


집평 = 집평 ㅋㅋ



걍 모든 문제가 근숭이들 몸이 병신된다는 데에서 기인하는거니까 역설적으로 그 문제만 해결해주면 됨