구작 보스들 재탕에
신규 보스들은 8마리가 끝
강화 보스도 패턴 한두개 딸깍이 끝
모션까지 손본건 기껏해야 풀고르 마리스 정도?
강브라는 걍 태업의 끝판왕임
생각없이 만든 수준
강턱도 걍 기존 모션에 이펙트 떡칠만 한거고
강댕댕이도 투구만 씌워주고 기존 패턴 강화한게 전부임
이미 다 있던 모션 돌려막기 한거임
심도는 잡몹 보스들한테 페인트칠 하고 대미지 높인게 끝인데다
심도 완전 랜덤 요소는 원래부터 있었어야 했던 당연한거임
이걸 이제 해주는게 어이가 없다
이마저도 1일차 2일차 왕들은
아직도 랜덤이 아니라 밤의 왕에 따라서 고정임
보스 이름 물음표로 만들면 뭐함
밤 보스 뜨는거 보고 다 예측하는데
그래서 신규 보스랑 신규 밤건자는 언제 나옴?
이런 말 하면 무료업뎃에 바라는게 많다고 존나 뭐라함
디럭스 에디션이라 바라는거 많아도 됨
게임이 시발 미완성 수준으로 나왔는데 후속조치를 무료 업데이트 이지랄 ㅋㅋ
@ㅇㅇ 놀랍게도 실제로 한 말임
좋다 미켈라단을 추가해주마
마리스와 풀고르가 새삼 대단하네요
심도가 완전 랜덤 시스템인가요 근데
빨리 프롬본사에 가서 시위라도 해봐 여기서 백날 그래봤자 진짜 아무도 모름
(자짤)
강댕이가 다있던 모션 돌려막기라고? 새로 만든거 많은데
헤자라는 놈들 많은거 보니 역시 프롬은 개돼지 사료 프로그램 만들던 회사답다고 생각함
ㄹㅇㅋㅋㅋ
진짜냐 ㅋㅋㅋ
밸패 통째로 유기해도 추가해준 것 만으로도 감지덕지해야지 하는 애들인데 그정도야 ㅋㅋ
ㅋㅋ 이래서 잘해줄 필요가 없음. 이성보단 감성의 민족이라 합리적인 논리가 통하지 않고 그냥 떼쓰면 그게 맞는것처럼 됨. 괜히 해외 게임사들이 한국이랑 어떤 형태로든 엮이기 싫어하는게 아님
@ㅇㅇ 나무위키 발 "1986년 진 나오토시가 창업한 회사로 초창기에는 가축 먹이 관리부터 사무용 회계 등 각종 소프트웨어를 제작하는 회사였지만, 당시 일본 경제의 거품이 꺼지고 일본 경제 불황으로 인해 하청 개발요청이 줄고 때마침 3D 그래픽이 시장에 도입되면서 게임 개발사로 진로를 변경한다."
강댕이 모션 새로운거 많은데 뭔소리임
그게 중요한게 아닌데
그건 아는데
병신들 필드나 재미있게 만들지 시드하나 처리못해서 지도 숨기기 보스 숨기기 ㅇㅈㄹ
이 병신은 왜 강고르는 안까냐? 강고르 그냥 화살 모션 몇개랑 쌍날검 깔짝모션만 추가한건데 ㅋㅋ
그게 중요한게 아닌데
아하! 강보스 달라진거 없다고 징징거리면서 징징거린게 중요한게 아뉜데
통