사람들이 n시간 했으니까 돈값 한다는 얘기를 하는건
플탐만 보고서 이 게임을 충분히 오래했으니 괜찮은 게임이라고 판단 하는게 아니라
그 정도의 시간을 투자 할만한 게임이었고 그 n시간동안 게임에서 경험한 것이
해당 게임의 가격 만큼을 지불한게 아깝지 않을 만큼 가치 있었다는 뜻임
예시로 나온 사막 고속버스 8시간 운전하기도
돈 주고 게임 사봤는데 운전만 계속 시켜서 접었다면 돈값을 못하는거고
8시간동안 운전을 했더니 좋은 경험으로 느껴지고 재밌었다면 돈값을 한다고 판단할 수 있음
심지어 누군가 3시간 동안만 게임을 했지만 그 3시간 동안의 경험이 좋았다면
그 사람은 3시간동안 했으니까 돈값 한다고 얘기할수도 있겠지
n시간 게임 했으니 돈값 한다는 표현 자체에 문제가 있다고도 볼수 있겠지만
n시간 게임 한 사람이 그 시간이 아깝지 않으니 돈값 한다는 평을 내린 것 뿐이다
본인 플탐이 100시간, 200시간 인데도 그게 돈낭비 시간낭비 였다고 판단한다면
본인이 그 시간을 왜 아까워 하는지 잘 생각해 보거나 다른 가치있는 일에 시간을 쓰면 됨
한줄 요약 : 난 밤통을 아주 재밌게 하고있으니 념글이 200시간을 낭비한건 내 알바가 아님
오 진짜 엄청 말 잘하네
게임은 자기 경험이 중요한거긴하지 나도 세키로 20시간 했었을때 그 20시간이 겜 했던것중에서 가장 재밌었음
걍 혜자 원조인 혜자도시락에서 지가좋아하는 반찬 뱔로없다고 창렬이라고 하는거랑 같은 논리임 ㅋㅋ
ㄹㅇ 재밌으면 그만이지
자체 센스보드 이거 킥이네요 - dc App
하긴 300시간 했는데 그중 200시간은 노잼이었어 라고 하면 그럼 왜했음이라는 생각이 들긴하지
한국 병신 영화들 거르고 밤통하는게 재밋음 - dc App
객관적인 기준으로 혜자냐 아니냐를 따지고 있는데 뭔 사람마다 다르다는 주관적인 소리를 하고 앉았노?
니 말이 맞음
객관적인 기준이 어딨어 저능아새끼야 ㅋㅋ
살다살다 씨발 공장 생산직도 서류처리 직장인도 아니고 창작물에 가격배정하는거에 객관이지랄하는 좆병신 능능아새끼가 있노 자살해라 제발 그게 세상에 도움이 된다