아츠 변신시 경감률 대폭 증가 같은거
어빌리티 발동시 피잠재적 증가 이거 의미있나 싶음
기존 어빌만큼이나 ㅈ도 의미없음 ㄹㄴ
스태미나 고갈되어도 패리로 판정같은거 있으면 세키로 씹가능인데 - dc App
변신후 사망시 사망이 아니라 변신만 풀리는 거 넣어줬어야함
요도를 더 강하게 만들어주면 좋았을텐데 어빌회복 진짜 답없던데 - dc App
기존 어빌만큼이나 ㅈ도 의미없음 ㄹㄴ
스태미나 고갈되어도 패리로 판정같은거 있으면 세키로 씹가능인데 - dc App
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요도를 더 강하게 만들어주면 좋았을텐데 어빌회복 진짜 답없던데 - dc App