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이런 게임은 보통 근딜이랑 원딜이 나뉘어 있지 않나 왜 원딜들만 있는거임?


뛰어난 기동성과 한방이 있는 아츠, 대형무기 특화로 맞딜이 강한 캐릭터, 대방패로 적의 공격을 받아내는 캐릭터나 세키로처럼 칼로 다 튕겨내는 캐릭터 같은게 있으면 좋을듯..


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