깊은밤 자체가 걍 본편 고회차를 밤통식으로 재해석한 느낌인데
본편도 고회차가면 녹청을 입든 산양을 입든 라니셋 아줄셋 뭘 입든 뒤질공격은 걍 뒤지잖음
딜링 능력은 일반적인 rpg랑 똑같이 차이가 나는데, 피통은 전사는 10방 버틸거 마법사는 3~4방에 뒤진다 이런 개념이 없이 걍 1~2대 차이라서
깊은밤 자체가 걍 본편 고회차를 밤통식으로 재해석한 느낌인데
본편도 고회차가면 녹청을 입든 산양을 입든 라니셋 아줄셋 뭘 입든 뒤질공격은 걍 뒤지잖음
딜링 능력은 일반적인 rpg랑 똑같이 차이가 나는데, 피통은 전사는 10방 버틸거 마법사는 3~4방에 뒤진다 이런 개념이 없이 걍 1~2대 차이라서
근접캐한테 출혈할복쌍곡도 기본으로 줘야함ㄹㅇ
ㄹㅇ...
팩트는 본편 고회차는 버프떡칠로 미켈라단도 1분 17초컷내고 웬만한 공격도 3대 정도까지는 버틴다는 거예요
이시자키 좆병신