직검
-모든 직검의 피해량이 하향되었습니다.
-모든 직검의 공격속도가 소폭 하향되었습니다.
자검
-모든 자검의 피해량이 상향되었습니다.
-모든 자검의 공격범위가 상향조정되었습니다.
망치
-가드시 스태미너 감쇄율이 소폭 상향되었습니다.
-공격 적중시 강인도 감쇄력을 상향하였습니다.
창
-모든 창의 기본공격의 히트판정이 조정되었습니다.
-모든 창의 피해량이 증가하였습니다.
-파르티잔의 전투기술의 피해량이 상향되었습니다.
-가고일의 등불창의 능력치 보정률이 소폭 상향되었습니다.
-용사냥꾼의 창의 전투기술이 패리불가 판정으로 변경되었습니다.
-유귀의 자벨린의 전기 피해량이 상향되었습니다.
-용사냥꾼의 검창의 능력치 보정률이 상향되었습니다.
-용사냥꾼의 검창의 전투기술의 발동속도가 상향되었습니다.
쌍도
-무희의 쌍마검의 전투기술의 피해량이 상향되었습니다.
-무희의 쌍마검의 전투기술을 시전 중 이동속도가 증가하였습니다.
특대검
-연기의 특대검의 기본 피해량이 상향되었습니다.
-팔란의 대검의 전투기술이 교체되었습니다.
-죄의 대검의 기본 피해량이 상향되었습니다.
-죄의 대검의 능력치 보정률이 하향되었습니다.
도끼창
-반엽의 대도와 미친 왕의 책형을 제외한 모든 도끼창의 강인도보정이 상향되었습니다.
장창
-모든 장창의 공격판정이 조정되었습니다.
-모든 장창의 강인도 보정이 상향되었습니다.
대형 도끼
-욤의 대형도끼의 경직이 증가하었습니다.
대형망치
-공격속도가 소폭 증가되었습니다.
-가드시 스태미너 감쇄력이 상향되었습니다.
낫
-모든 낫의 피해량이 상향되었습니다.
-모든 낫의 치명적인 일격의 모션이 변경되었습니다.
기타
-전투기술 돌진의 선딜레이가 감소되었습니다.
-전투기술 돌진의 강인도 감쇄력 및 경직도가 상향되었습니다.
-전투기술 돌진에 추가강인도가 적용됩니다.
-전투기술 관통찌르기의 히트판정을 조정하였습니다.
라고 망상을 해보았다.
씨뻘 직검소울 밸런스 패치 좀요
뇌피셜?
카마츠/아니 걍 망상질 해봤어
뭐야 진짜임?
ㅇㅇ/패치 한지 1년도 넘었는데 진짜겠냐
진짜였음 좋겠네.. 근데 왜 너프는 없냐 ㅋㅋ
하누닭/그르네ㅋㅋㅋㅋㅋ
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