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잠깐 ^심도같은 개좆병신딸깍모바일겜수준색깔놀이 추가컨텐츠^ 볼라고 겜 산거 아니다 라는 비난여론이 있었지만 강브라 때처럼 "기분좋은 승리"나 바라는 본편 사자베기 근슝좍들이라는 여론 대두해서 싹 밀리고


레이팅 시스템 도입으로 계속 게임 붙잡게하는 원동력도 붙고

비판받던 랜덤요소는 파밍하던 아이템별 강화수치는 더 높이고 약화옵도 추가해서 게임마다 긴장감도 더 높이고



지금 보니까 다들 잘 먹는거 같은데...?


심지어 캐릭터들 자체에는 변경된 대규모 밸런싱이 없음에도 불구하고 심도 컨텐츠 자체로 캐릭터 평가가 바뀌어서 갓캐릭들이 근슝좍이 되고 은자여친어쩌구랑 뾲슈자등등이 활개치는 판이 만들어짐;;


단순 색깔놀이 수치딸깍 패치라기에는 너무 잘만든거 아님...?


참고로 난 영밤왕 한번씩밖에 안깨고 심도는 한판도 안함