적들이 커야 패턴 가시성이 좋아져서 피하기 수월하다는 의견이 있던데
세키로는 나름 늑대랑 키 비슷한 적이나 보스 많지 않음?
그럼 다른 이유가 있는건가
아니면 세키로만 예외적인건가?
개잡몹따리나 좀 비슷하지 보스들은 다 세키로보다 크잖음
잇신같이 보스랑 npc로 같이 나오는 캐릭터는 컷신이랑 보스일때랑 크기도 다름 보스크기 그대로 넣으면 컷신에서 세키로 키 개작아질테니까
압박감 더 주려고 키우는것도 있을듯 - dc App
아인 검성 생각해봐라 개들이 무섭냐 - dc App
세키로는 인게임용 모델링하고 컷씬용 모델이 따로있다고 들었음 대표적으로 올빼미 키가 존나큰데 얘가 다 실내전이라 키 큰 모델링쓰면 다가려져서 그런거같음
세키로도 컷신에선 늑대랑 키 비슷한 애들이 인겜에선 대부분 커져서 나옴
개잡몹따리나 좀 비슷하지 보스들은 다 세키로보다 크잖음
잇신같이 보스랑 npc로 같이 나오는 캐릭터는 컷신이랑 보스일때랑 크기도 다름 보스크기 그대로 넣으면 컷신에서 세키로 키 개작아질테니까
압박감 더 주려고 키우는것도 있을듯 - dc App
아인 검성 생각해봐라 개들이 무섭냐 - dc App
세키로는 인게임용 모델링하고 컷씬용 모델이 따로있다고 들었음 대표적으로 올빼미 키가 존나큰데 얘가 다 실내전이라 키 큰 모델링쓰면 다가려져서 그런거같음
세키로도 컷신에선 늑대랑 키 비슷한 애들이 인겜에선 대부분 커져서 나옴