+ 차지 공격시 환영이 공격
+ 착탄 시 낙뢰/부패or독안개/피 파리 발생
+ 차지 공격시 흑염 두르기
등등 재밌는 고유옵들 많고 저주템도 ㅈ같은거 많긴한데
기존 게임 패러다임 자체를 바꿔버린 시도는 꽤나 고평가될만한 패치임에도
게임을 흥미롭게 만드는 이런 고유옵들이 수치딸깍 고추장파티에 가려진 느낌임
난이도를 선택해서 할 수 있게 해줬어야했어
+ 차지 공격시 환영이 공격
+ 착탄 시 낙뢰/부패or독안개/피 파리 발생
+ 차지 공격시 흑염 두르기
등등 재밌는 고유옵들 많고 저주템도 ㅈ같은거 많긴한데
기존 게임 패러다임 자체를 바꿔버린 시도는 꽤나 고평가될만한 패치임에도
게임을 흥미롭게 만드는 이런 고유옵들이 수치딸깍 고추장파티에 가려진 느낌임
난이도를 선택해서 할 수 있게 해줬어야했어
근도레벨 임의로 내릴 수 있게 패치 한다고 했던거 같은데
후 심2만 즐겨야겠다
그래서 담패치에 난이도 강등보호랑 강제강등 도입함
ㅇㅋ 심2만 존나돌려야지