난이도가 문제가 아님


깊은밤에선 디매리트가 달리긴 해도 어쨌든 유물을 3개 더 낄 수 있다는 부분에서


더 다양하고 실전적인 빌드를 쓸 수 있게 되겠구나!! << 이걸 가장 기대했는데


빌드가 다양해지긴커녕 원거리들은 걍 원래 가장 딜 잘나오던 빌드에서 더욱 고점 뽑는 세팅만 찾게 되고,


근숭이들은 깊은밤 유물 중 유효 옵션이 거의 없어서 다같이 멸망함


수치 딸깍 컨텐츠는 둘째치고 빌드의 유동성이 없는 유물 시스템이 제일 문제인거 같다


엘든링조차 매 회차 새로운 빌드로 돌면서 질리지 않게 즐길 수 있는데


엘밤통은 ㄹㅇ 반복 컨텐츠면서 새로운 빌드를 깎을 수가 없음


일단 유효한 유물 뽑는 것조차 어려울 뿐더러 옵션 테이블 자체가 다 재미가 없음


좀 더 획기적인 옵션 테이블로 깊은밤 유물을 채웠으면 재밌었을 거 같은데...


지금 깊은밤 유물에서 그나마 재미있는 옵션이라곤 도파민 제조기인 아츠라도 자주 쓸 수 있게 해주는 적처치시아츠게이지증가 옵션뿐임


깊은밤 컨텐츠는 사실상 레이팅딸 치는거 말고는 새로운 재미를 찾기 힘든 컨텐츠 같다