어려움과 좆같음 사이의 간극을 잘 재서
처음부터 예쁘게 뽑힌 난이도 + 신규 유물 옵션 밸런스로 냈다면 재밌게 즐겼을 하드 모드였을텐데
이미 다 진즉 알겠지만 유물옵으로 인한 근딜과 원딜의 밸런스가
단순히 "망가졌다" 한 마디로 포장될 수 있는 그게 아님
근딜이 힘을 못 쓰는 수준이 아니라 픽하는거 자체만으로 트롤이 되는 환경이 되었는데
이걸 심도 발매 2주 가까이 되도록 핫픽스를 안하고 있는게 짜증난다는거
그리고 필드에서 줍는 유니크 무기의 고유옵이 패널티 받는 만큼의 밥값을 하지도 못하는거 같고
원거리 대미지랑 심도 3 이상 적들 체력, 공격력 배율만 건드려도 정상화될거 같은데
근데 막상 패치 기다렸더니 나온 공지가
날짜는 너무 바빠서 미처 못 정했지만 일단 레이팅 하락 방어기능 추가하겠습니노 이게 끝임
뭐하냐고 이시자키 시발
그것이 엘든링임
심도 4 5는 내기 전부터 대놓고 걍 좆같은 난이도입니다 라고 말한거라 배율존나게 올린건 상관없는데 걍 근딜 유물들만 좀 좋은거 더 추가하면 좋겟음
5에서도 걍 근딜 하나정도 있어도 무난하게 깨지기도 해서 프롬은 별 생각 없을거 같다고 생각은 하지만
게임사가 엔컨으로 챌린지성 컨텐츠를 낸건 좀 에러아닌가싶음 애초에 심도조절마저도 안되는 상황에서
걍 심5찍으면 1~4 자유롭게 할수있게 해줘야 한다봄
심도 고의로 낮추는 기능 추가한다는데 이걸로 커버될진 모르겠노
원숭이 딜딸 세팅으로 겨우 버스타고 올라왔는데 그걸 끼지말고 근숭이를 세게 만들라 이거야
이게 핵심임 ㅋㅋㅋ 근숭이들 병신 만들어둠 근데 이걸 어케 고칠 건데 하면 이시자키도 모를 듯
방법은 있음 심도 나오기 전처럼 원거리 딜이랑 심도 4 이상 뇌절 피통 뇌절공격력 칼질하면 됨 ×× 주문 강화 중첩이 세개 이상은 못하게 한다던가 해서
심도돌다 일겜가면 존나 심심한게 구린컨텐츠는 아님 근데 말했다싶이 밸런스병신에 너무과한패널티의 템들이 좀
조정좀만해주면 들크나올때까지 핥아먹을거같은데
걍 패치해주면 심도3만하려고.. 그이상 가면 걍 같이하는사람들한테 미안함
일반모드에서 마저도 딜뽕 느끼기 힘들어서 경감률 끼고 탱뽕 느끼던 근숭이들인데 심도 유물이랍시고 나온 옵션들이 부실하기 그지없음 원숭이들 옵션만 만들고 대충 던진 수준
잘좀하지 - dc App
ㄹㅇ 좃소기업 아니랄까봐 밸런스 존나 못잡음