더 좋았을듯 3~4 왔다갔다하는데


이기면 이긴대로 실력에 비해 고심도 압박 심해지고


지면 그거대로 점수까여서 스트레스받고


심도단계를 선택해서 할수있되 고심도를 클리어했을때


성취욕구를 충족시킬만한 컨텐츠를 추가해줬으면 좋았을듯


지금 심도가 엔드켄텐츠를 생각하고 만든건진 모르겠는데


말만 더욱 도전적인 컨텐츠지 별다른 보스추가없이


결국 수치딸깍이라 끝없는 마라톤하는 기분임


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