각 캐릭터별로 특정 무기군만 고유 모션 + 공격력 강화 받고 나머지 무기는 무브셋 그대로인게
뭔가 추척자면 대검이나 쓰라노 이기 하면서 강제되는 분위기 조성되서
근접무기 강화 관련 옵션을 못챙기게 하는 원인이 되는듯
잠재한 힘에서 해당 캐릭터 주무기만 65% 확률로 나오는 시스템도 그렇고
잠재한 힘으로 나오는 무기 바뀌는 옵션을 심도에나 가서야 새로 내는것도 좀 그럼 지금 심도는 근접 자체가 좆병신됐는데
저런 옵션은 노멀모드에서도 원래부터 쓸 수 있는게 맞지 않나
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