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화염에 치중해서 강글라 유물을 두 번째 칸에 끼워놨음 철저하게 화염 공격 및 아츠 싸개임

나도 원하는 유물이 나오지를 않아서 강고르 유물이랑 대검 추가타를 빼는 게 마음에 계속 걸렸음

첫 번째 유물에 지금 낀 저거 말고 스킬 +1 / 화염 공격력 +2 / 봉감옵 이걸 뽑아야 하는데 쉽지가 않다

세 번째 유물에 [염격]은 취향 차이라고 볼 수도 있는데 다른 의미있는 걸 낄 수도 있음

나는 구평 스타일이라서 초중반 짤딜에 의미를 주기 위해 [염격]을 챙겨놨음

심도 유물에는 화염 공격력 +4를 꼭 하나씩 끼워주는 게 매우 좋음

다른 유효 옵들은 적 처치 시 아츠 0이나 +1을 심도 쪽에서 챙겨주는 것도 좋고 (나처럼 염격 같은 걸 챙겨서 자리를 한 칸 썼을 때)

경감률 올려주는 거나 HP상승이나 대교회 보스 처치 시 HP상승 이런 유효한 심도 옵들로 챙겨주면 됨

추적자의 아츠는 뻥 터뜨릴 때 화염 공격력이랑 물리 공격력이랑 둘 다 영향을 받는데 (연소는 화염딜임)

뻥 터뜨릴 때도 화염 공격력을 챙기는 게 더 강함

안 그래도 심도에서 생존에 집중하고 짤딜만 넣는 게 최선인데 이런 짓거리라도 하는 게 의미가 있지 않을까 해서 쓰는 중인데 낫 배드임

근데 결국엔 못 굴러서 뒤져서 짤딜도 못 넣으면 병신임

스킬 +1 / 봉감옵 / 화염 공격력 +2 <<< 근데 이거 나올 수 있는 형식임?