옛날에는 추적자나 무뢰한 같은 근접캐들 평가가 상당히 후했던 것으로 기억하는데 요즘은 근접캐들 평가가 그리 안좋아짐? 내가 기억하는 전통적으로 평가가 나쁜 캐릭터들이 복수자/수호자/집행자로 기억하는데 근접캐들 예를들면 추적자나 무뢰한들도 평가 나빠짐?
근접 존나약함
추적자도 평가 나빠짐?
@ㅇㅇ 네
그럼 이제는 철의 눈하고 은둔자같은 원거리 캐릭터만 3개 고르고 게임하는게 성능팟임?
@ㅇㅇ 철눈에 은복레중 두명
@kano 복수자가? 옛날엔 은둔자보다 낮게 평가받지 않았나?
@ㅇㅇ 오히려 요즘은 복자가 더 고평가됨 파티 3명다 존나잘하면 은자가 좋고
@ㅇㅇ 복수자는 MP 스스로 회복 못하고 별조각에 의존한다고 다들 은둔자를 더 높게 평가했던거 같은데 버프 받음?
@ㅇㅇ ㅇㅎ...
@ㅇㅇ 별조각 수급이 다들 고여서 쉬워졌고 궁으로 팀원 3눕도 잘살려서
노딜임
무뢰한이 제일 구림 지금 그 어떤 캐릭이랑 비교하는 것조차 실례임
쳐맞는 위험에 노출되는거 치고 은자랑 복자한테 DPS밀림
대미지만 보면 확실히 쓰레기임
심도기준 지금 근접캐중엔 집행자가 젤 쎈듯
딜도 안나오고 원딜에 비해 공격받을 리스크가 큰 대신 단단한게 장점이어야 하는데 심도 애들 존나 아파서 장점이 사라져 버리고 리스크만 남음
딜도 안되고 탱도 안되고 걍 하이리스크 노리턴 병신픽임
적들 딜이랑 체력이 뻥튀기 되어서 딜도 부족하고 플레이어 방어옵도 무쓸모가 되어서 근딜들 평가가 낮아짐
그로기 잘 거는 것도 근딜 장점인데 추가된 빨간몹은 그거도 잘 안걸려
심도가 쓰레기라 그럼
심도컨텐츠에서 별로인거지 본편은 여전히 좋음