내 캐릭 자체의 딜이 쌘게 아니라 걍 시스템이 쌘거잖아
특히 밤통 이번 밸패보면 데미지 밸런싱을 "어 상태이상이 퍼뎀이니까 그걸로 딜하면 됨 ㅇㅇ"하고 밸런스 유기때린 느낌도 강함
뎀지 1000을 박는다 치면
10데미지로 10번때리고 900딜 출혈터트리는거보다
100데미지로 10번 때리는게 성장 체감이 가시적으로 더 잘보여서 뽕맛채우기 좋은 부분인데
밸런싱이나 전투시스템 고치기 귀찮아서 걍 상태이상, 퍼뎀딸깍으로 퉁치는거같음
내 캐릭 자체의 딜이 쌘게 아니라 걍 시스템이 쌘거잖아
특히 밤통 이번 밸패보면 데미지 밸런싱을 "어 상태이상이 퍼뎀이니까 그걸로 딜하면 됨 ㅇㅇ"하고 밸런스 유기때린 느낌도 강함
뎀지 1000을 박는다 치면
10데미지로 10번때리고 900딜 출혈터트리는거보다
100데미지로 10번 때리는게 성장 체감이 가시적으로 더 잘보여서 뽕맛채우기 좋은 부분인데
밸런싱이나 전투시스템 고치기 귀찮아서 걍 상태이상, 퍼뎀딸깍으로 퉁치는거같음
상태이상 메타라기엔 집행자는 병신인데
추적자 출혈유물, 철눈 독추뎀같은거 말하는거임 의도가 뻔히 보이잖아
전자도 병신이고 후자도 반병신된거아니냐
성능이 좋다 나쁘다 이 문제가 아니라 유물 기획의도가 속이 뻔하다는거.
본편에선 막 뉴비들 쉽게 깨라는 의도로 그리 만든거라고 포장도 해주더라