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반갑다 게이들아



고심도 기준으로 써봤음










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1. 적 처치시 아츠 충전 껴주자

고심도에서 더 중요해짐


+0과 +1이 중첩돼서 딜타임을 창출하는 아츠를


필드에서 보스전마다 1번씩 배설할 수 있고

프레이자 같은 놈들은 10번까지도 가능함













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고심도에서 빡센 필드보스 잡다보면


카드 패싸움 같이 느껴질때가 올텐데


조커 카드를 턴마다 챙긴다는 느낌으로

우선적으로 껴주는걸 아주 추천한다 필드 난이도가 눈에 띄게 낮아짐 











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여기에 고심도 기준 극초반에 잡몹 좀 잡고 가면


첫 구역 보스가 고추장 떠도 존나 수월해지는 것도 은근 크다

특히 거품이나 골렘들 빨리 안 녹이면 엄청 귀찮아짐


골렘은 날뛰고 거품은 내 발밑에 있고











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만약 아츠 게이지가 애매하더라도


중간에 저런 잡놈들 잡아주면 빠르게 채워줄 수 있다

성채 지하 보스 도전할때도 그렇고 사고 난 이후에 다시 갈때도 좋고


그래서 서리밟기 밸류가 더 올라감 












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2. 복자는 필드에서 아츠 아끼지 말자


1번을 잘 실행한 복자는


아츠를 3눕 슈퍼 세이브 용으로 쓰기 보다는

아군들 마음 편하게 회피에서 공격으로 전환할 수 있는 버프용으로 팍팍 써주는게 좋음


그래야 그로기가 나오고 필보도 빠르게 잡게 됨


물론 버프 받는 놈들도 15초 카운트 알아서 잘 해줘야하고











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하지만 수호자 아츠랑 다른게 있는데


수호자 아츠는 부활하고 나서도 버프를 받지만

복자 아츠는 버프 받아서 부활하면 불사 효과 못 받음


그리고 철눈은 마킹할때 아츠 들어오면 버프 못 받는것도 주의해야함










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3. 은자 최대 HP 아츠 유물 좋다


처음엔 함정옵이라 생각했는데

막상 껴보니까 생존률이 은근 좋아짐


처치 아츠까지 껴주면 엄청 안정적이고

경감률 옵션 겹쳐지면 1틱은 낭낭하게 버텨줌







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대신 은자 아츠가 딜은 낮아도 범위가 워낙 넓어서


필드에선 어그로가 필요 이상으로 끌리는건 주의해야하는데


그만큼 아츠 충전도 잘 되니까 여유 있으면 껴주는걸 추천함










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4. 레이디 잠깐무적 유물 쏠쏠함

타이밍 잡기 어려운데 은근히 쏠쏠함


난 허접이라 노리고 쓰면 개쳐맞고 눕지만

방울따개 상대로 어쩌다 성공하면 가장 중요한 기분이 존나 좋아지고


한판에 2~3번 정도는 이걸 피하네 싶은 순간이 많아서 여유되면 껴주는걸 추천












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5. 철눈은 잠재된 성인도 쓸만하다

철눈 자체 인챈이 가장 큰 이유고

그 다음이 아군 은복자 파밍용임








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철눈 인챈은 유의미하게 화살 딜이 늘어나는 것도 큰데


보상으로 기도 효과 연장 100% 챙겨가면 기분이 더 좋아진다


대신 정밀사격 활이 잘 안 뜨니까 기본 활에 스타팅 독 부여 가져가야하고









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고심도에서 강리고 강그노 뜨면


보통 복자들 세팅해오는데 미친불이 존나 안 뜨는 편이라


나는 범용에서 독공증 하나 포기하고 잠재 성인 달린 프리셋으로 바꿔줌


복자한테 빠르게 좋은 성인 멕이는 것도 필드 꽤 빨리 밀리더라









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6. 높아진 갱도의 밸류

심도에선 유니크가 나온다고 하지만

피통을 존나게 늘려버린 고심도에서


아무튼 딜을 확정적으로 올려주니까


갱도 밸류가 높아졌다고 생각하는데







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특히 초반 4~5렙 쯤에 가주면 필드 반박자는 빠르게 밀 수 있고


오더하는 놈이 대충 파악하고 찍어주면 좋다

가장 베스트는 단석 필요한 놈이


오더 의도 대충 파악하고


동선 생각해서 중간에 찍어주는거











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7. 전멸을 피하자

- 자기장이 다 줄어들고 전멸하면 게임 터짐


- 밤왕전에서 아군이 누우면 1명이 어그로 끌고 1명이 살리는게 안전함

- 원캐는 용철데몬 급뜬금 제자리 파이어 브레스 같이 끔살날거 대비하고


  아군 2명 동시에 누울 생각 꾸준히 하면서 안전거리 벌려주는게 좋음









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8. 고심도 강브라 후반가면 죄인 무시하기


지금까지 1 : 3을 해왔지만 


강브라는 거의 9 : 3인 리버스 림벨드임


대신 리브라 자체는 그렇게 위협적이지 않고 덜 호전적인데












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여러번 돌려보니까


3명이 강브라 + 따발총 + 스프링쿨러 + 심도뻥스펙 죄인 6마리 상대하기보다


1명이 강브라 따로 1:1 면담하는게 낫더라


그래서 강브라는 반대로 흩어지는게 나음


물론 어그로를 유연하게 끌어줘야하고











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스타에 비유하면 니가 질럿이고 죄인이 저글링


질럿 1마리가 저글링 2마리는 질럿이 쉽게 잡지만


질럿 3마리한테 저글링 6마리 + 시즈탱크 + 포토캐논은 개빡세잖아










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물론 하이템플러 마냥 솔플이 힘든 

은자 같은 캐릭은 흩어지면 피눈물 나는데


딜이 좀 마땅치 않은거 같다면 장기전 대비해서

대인용 마법이나 기도 하나 가져가는걸 추천함









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그나마 명상하고 초반에 3마리씩 나오는 죄인들은


범위기가 있거나 파밍이 잘 됐으면 쉽게 순삭할만하지만

고심도거나 후반에 6마리씩 나오면 빠르게 녹이기가 힘듬


특히 아군에 철눈이 있으면 긴장 빡세게 해야함









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아무튼 6마리씩 소환할때


범위기 깔아둬서 죄인들 피 좀 깎아주고 이후엔


맵 반대로 존나 도망가서 지들끼리 싸우게 두던가

어그로 잘 파악하면서 1명이 강브라를 따로 잡는걸 추천함


얘도 칼리고와 마찬가지로 장기전을 염두에 두고 싸우는게 편하다









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당연히 이게 정답은 아니고


절륜한 범위기가 많거나 바이크창이 있거나 미친불 뽁자가 있거나


아군 캐릭에 따라서 상황에 맞게 운영하는게 베스트고

최고의 방법은 6명 나오기 전에 죽이는거











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9. 강브라 그로기 조절을 해보자

강브라 명상은 대충 HP 80%에 들어가는데

처음엔 미친불 아닌 공격으로 좀 적당하게 패다가 

85% 쯔음에 미친불로 발광시켜서 유사 딜타임을 벌어서


그동안 최대한 피를 많이 빼놓고









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이후엔 경직 주는 아츠로 한차례 딜타임을 더 벌어서


3페 가기전에 HP를 최대한 빼놓는게 좋음


원캐는 사거리 괜찮으면 명상때도 좀 줘패주고


은복이 둘다 세팅 잘해놨다면 명상 이전에 피통 30%까지 깎더라












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고심도 강브라는 6마리 소환하면


대부분 장기전이라 미리 피를 빼놓는게 부담이 덜함


이후엔 아까도 말했듯이 3마리때는 좀 같이 패다가


6마리 나오면 존나 거리 벌리면서 싸워주는걸 추천

죄인은 철눈이랑 대궁추적자를 특히 조심해라












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10. 고심도 그노스터는 1명이 나방 어그로 


강그노때 하도 딜찍누해서


관성으로 옹기종기 전갈 잡으러 모일텐데


딜쎈조합 + 심도 유물 세팅한거 아니면 얘도 고심도에선 장기전임


피통을 존나 버프받은 놈인게 큰데 조합마다 다르지만


철눈이 나방 어그로 끄는게 가장 좋음








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만약 수호자가 있다면 수호자가 전갈 어그로 끌고

어그로 감소 템 낀 은복레가 안전하게 전갈 딜하고


나머지가 나방 어그로 끄는게 가장 편하다


조합마다 알잘딱깔센하게 하고











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중요한건 누가 한명이 어그로가 끌었다고


아예 맘편히 있으면 사각지대에서 날라온거 쳐맞고 뒤짐


나방이 동선 겹쳐져서 갑자기 어그로 쏠린다거나


포르티스도 땅 속에 숨어 나와서 어그로 리셋할때 있으니까


꾸준히 시야에 담아두는게 좋다








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그리고 아니무스가 전갈 속에 들어갔다가

시간 지나면 밖으로 기어나오는데


이후에 피통이 좀 낮으면 개지랄 광범위 새틀라이트빔 날리니까


나온다 싶으면 최대한 멀리 피해주는게 좋음


이거 강그노땐 많이 못 봐서 그런지 잘 터지더라











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11. 고심도 글라 락온되면 뒤로 런


강글라는 그나마 괜찮은데 글라는 타이밍이 좀 이상함

3마리 사이에 있을때 락온당하면 최대한 빤스런하자


캐스터는 만피경감률 1개로 못 버티는 경우가 많고


특히 사각지대에서 날라오는거 피하는게 개빡셈









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12. 고심도 후반 봉감도 신중하게

심도 후반엔 봉감 HP 스케일링이 없어지는데

여기에 심도4부터는 피통까지 무식하게 많아짐


피통이 거의 2만이라 일부 조합 아니면 존나 안 깎인다











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만약에


하필 얘처럼 체급있는 보스가 나왔는데

하필 화염 경감이 존나 높고


하필 메인딜이 미친불 복자임

여기에 다른 애들도 파밍이 망해서 딜러가 복자 밖에 없음









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근데 자기장이 줄어드는 상황이며

복자가 딜 생각해서 한번 때려보고 

아 이거 아닌거 같은데 싶으면 후퇴핑 빠르게 찍어야함

자기장때 딜이 시원찮게 박히는거 같으면


다른 애들도 바로 런해주는게 좋고










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13. 중간에 타겟이 바뀌는 패턴을 주의하자

몇 번 쳐맞다보면 알기 싫어도 적응할꺼임

부랄따개는 갑자기 뒤돌아 방패 내려찍는거랑 + 충격파 조심하고

리브라는 명상실패했을때 휘두르는 도중에 타겟 바꾸고 


원캐는 저씹새끼이번엔나때리겠지하면서 전방경계하는게 좋음








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14. 복자는 다른 속성도 챙기자

그노스터는 화염 약점이지만 2일차 보스로 대토룡이 나오고


풀고르는 번개 약점이지만 2일차 보스로 무띵왕이 나오면


성인 하나의 속성만 챙긴 복자는 할게 없어짐


남들 15렙일때 복자는 강제로 1렙 노스킬 구평충 되버리는데







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이제 2일차 보스도 심도 버프받고 존나 위협적이니까

영밤왕에 올인하지 말고 다른 성인 속성 하나쯤은 알아서 챙겨가는걸 권장함

그래서 심도4부터 복자는 폐교회랑 오두막 위치 외워두는게 좋고













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15. 경감률 대충 알아두기

존불완장이 잘 정리해놓음

사실 하나하나 꼴꼴꼴 외울 필요는 없고

대충 -80% / +40% 같은거만 파악하면 됨

복자는 그랭 바위 같은거 뜨면 주절먹하고 쟁여놓고












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16. 고심도는 극초반에 잡몹 잡자


시간이 좀 걸리더라도


폐교회나 작은 성채 같이 난이도 낮은 곳에서는

잡몹을 어느정도 잡아서 초반에 3렙을 빠르게 찍어주는걸 권장함


3렙 스펙도 중요한데 아츠 충전도 쏠쏠함











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17. 리브라는 미친불에 약하지만 신성이 가장 큰 약점이다


근데 이새끼 웃긴건 지 공격도 신성이다


그러니 신성 경감률 챙겨가라


난 존나 오래동안 화염인줄 알았음 ㅋㅋ










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18. 점프로 피할 수 있는 패턴이 생각보다 많다

도가니나 방울따개 잡기라던가 

도가니 바닥찍기라던가

강델레 3연속 바닥팡팡이라던가

강그노 장판이라던가


귀찮으면 그냥 락온풀고 안으로 깊게 들어가서 피해주면 됨











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19. 초반엔 항아리가 은근 도움이 된다


서밟이나 회오리 같은 범위기가 없으면

극초반 캠프에서 주은 항아리가


잡몹들 눕히고 흩뿌리는 용으로 좋음










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"엥 잡몹 그냥 잡으면 되는거 아님?"

할 수 있는데 심도 4부터는 폐교회 / 작은 성채 같은 곳도


고추장 묻으면 좀 빡세져서 수단 하나라도 더 있는게 좋다


파밍이 거의 안 된 극초반에는 더 그렇고


근데 작은 성채에서 화염 항아리 잘못 던지면 대참사나니까 조심하고

 










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20. 보물상자는 유용하다


고양의 향기 같은 좋은 영약 파밍도 좋은데

결국 꽁짜 템파밍이라 보물상자 & 일반상자 위치 파악하면 좋음

오더하는 놈의 동선에서 크게 벗어나지 않는 선에서


체크만 해주다가 보이면 달려가서 까주고







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보물상자 뿐만 아니라


심도는 일반 상자에서도 심심찮게


저렙 보스급 선택 보상이 나오니까 여유되면 까주는게 좋다


특히 초반에 아무것도 없을때 만피 경감률 뜨면 기분 매우 좋아짐













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저게 항상 정답은 아니고



상황에 따라서 유동적으로 굴려주는게 베스트임



긴 글 봐줘서 감사하다