30프레임 기준임 프롬겜 내부데이터는 다 30프레임 기준이라서
후딜레이는 다음 구르기가 가능해지는 기준으로 적었고
다른 액션(공격, 전기, 스킬...)은 더 빠르거나 느리게 나갈수도 있음
추적자/철눈/복수자/집행자 구르기: 13프레임 무적 7프레임 후딜
집행자가 요도꺼낸상태 회피에도 무적이 있음 이건 8프레임
무뢰한 구르기: 12프레임 무적 7프레임 후딜
수호자 스텝: 10프레임 무적 6프레임 후딜
레이디 스텝: 첫 스텝은 10프레임 무적 0프레임 후딜이고, 8프레임부터 다음 스텝으로 캔슬할 수 있음
두 번째 스텝은 11프레임 무적 6프레임 후딜
즉 빠르게 연타하면 19프레임 통무적후 6프레임 후딜이고
딱 첫무적끝나자마자 연계하면 이론상 21프레임 통무적
레이디는 백스텝에도 무적이 있음 이건 6프레임
은둔자 스텝: 15프레임 무적 5프레임 후딜, 회피거리 긺
회피 강화를 먹으면 후딜레이 중 3프레임이 무적시간으로 변함
즉 공용구르기는 16프레임 무적 4프레임 후딜이되고
은둔자 스텝은 18프레임 무적 2프레임 후딜이돼서 스텝연타하는동안 유사레이디 투명인간이됨
수황 좆병신이네
수호자로 패닉롤하면 유의미하게 더쳐맞은기억이 분명 있을거임...
은자 후딜 긴줄 알았는데 오히려 더 짧네 - dc App
회피를 연타하는경우엔 구르기랑 시간이 같고 무적은 더 길어서 후딜은 사실상 더 짧음 다른걸 쓰려하면 아마 후딜이 길거임
은자 좆사기네?
사실상 회성 2위 물론 1위는 레이디긴함 두번나눠쓸수있고 무적도 제일길고 스태소모 다른캐의 1/4라서
구르기강화 2번먹으면 6프레임 줄어듬?
중첩 안됨 - dc App
중첩됐으면 은자레이디는 죽을수가 없지 2중첩이면 걍 패닉롤 지르는동안 통짜무적이 되는데
근데 왜 두번나오는거람
회피강화는 전 직업 공통 적용이야? 레이디는 스텝 마다 그럼 3프레임 늘어나는 것?
ㅇㅇ
수호자가 좆병신인이유 탱커가 안죽고버텨야되는데 구르기가 제일 병신임
은둔자랑 구르기 바뀐게 분명함 은둔자구르기 부유 < 수호자 날개있어서 더 어울림 수호자구르기 틱장애같은 움찔거리기 < 은둔자몸치설정인게 더어울림
방패들라는 거져 - dc App
레이디 백스탭은 좀 판정이 다른거같더라 상단무적이고 하단기(도가니 바위밟기?)같은거는 백스탭해도 쳐맞더라고
ㄹㅇ 횡베기는 ㅈㄴ 잘피하는데 종베기는 다쳐맞더라
수호자 하다보면 누구보다 은둔자 구르기가 필요한 캐릭같은데 속성딜패턴 피하기나 가드 깨질꺼 같을때 거리벌리기처럼 - dc App
집행자 요도 구르기가 더 좋다구?
ㄴㄴ 무적 8프레임밖에 없어서 구리다고 8프레임이라고 써놨잖아
회피강화 버프랑, 도가니 탈리스만이랑 중첩됨?
안 됨
병신흑인망겜ㅋㅋ
무뢰한은 구르기 모션도 똑같은데 1프레임 손해를 본단 말인가
그럼 레이디 회피강화먹고 연속회피 따닥하면 프레임손해겠네?
5프레임 손해봄
은둔자는 뜯어볼수록 역겹네