집어 넣을때 스태가 다시 차서발납을 쥰내 해야 가브를 안 내고 안정적으로 운영 가능가카는 치면 스태 쭉 동결되니그로기 확신하는거 아니면 안 하는게 좋고발캔은 1대는 막는디 후속타는 못막고 난 안써서 멜루
우우귀찬아
납도&전회 패링이 가브 안나서 핵심 기술인거 같음
전회패링은 뭐임
막타는 맞는데 해방 전기 아니면 가브 터질때 있고
그냥 평소에 우클 하는거보다 패턴 끝부분에 납도 하는게 스태 더 차서 좋단 이야기었음
@세상이무섭다 요도 전회 쓸 때 패링 판정 있음
@ㅇㅇ 이런시발 이걸모르고 살았네
원래 패턴 마지막에 납도하는 게 국룰이잖아
땅잃기 가브 난대서 한 번 말해봄 가드 유지하면 스태 느리게 차니까
ㅇㅎ
할수 있어야 하지 못하는데 어케 하노
공격 다단히트로 들어오는거 아니면 난 발캔이 더 편한것같음 스태 잘차서 - dc App
그냥 1대면 그게 나을 수 있는데 보통 공격들이 대부분 끊어져서 들어와서 발도 납도 평타 계속 칠때 손 꼬이더라 난 그래서 캔슬은 안씀
뭐 예시로 용트리?
@ㅇㅇ 난 발납이 오히려 헷갈리던데 이게 개인차가 있나봄 - dc App