라는 밸런싱을하는친구가있는데
이 리버스밤통밸런싱도 존나욕먹고있음
지금은 유물좆창내서 딜이 한 5배차이나니문제지 사실 물몸원숭이가 딜은 더나오는게 맞음
당연히 근숭이가프리딜훨씬세야 실전딜이동등하고...->근데 일반겜에선 추무 좋았잖아 그때도 원숭이가 딜은 더 쎘어
근숭이사랑꾼들이 말하듯 딜 외에서 다재다능한것도 장점이긴함
지금은 유물성능차이로 딜 두배쯤 추가로벌려버리니 구린거라고생각하고
라는 밸런싱을하는친구가있는데
이 리버스밤통밸런싱도 존나욕먹고있음
지금은 유물좆창내서 딜이 한 5배차이나니문제지 사실 물몸원숭이가 딜은 더나오는게 맞음
당연히 근숭이가프리딜훨씬세야 실전딜이동등하고...->근데 일반겜에선 추무 좋았잖아 그때도 원숭이가 딜은 더 쎘어
근숭이사랑꾼들이 말하듯 딜 외에서 다재다능한것도 장점이긴함
지금은 유물성능차이로 딜 두배쯤 추가로벌려버리니 구린거라고생각하고
액션겜에서 원거리가 근캐보다 딜이 세면 안되는거 아님? 뭐 mmorpg같은거면 이해해도
애초 와우도 원딜이 근딜이랑 프리딜 비슷하거나 더 쎄기도 한거 원딜들 발자유롭다고 기믹 짬처리 존나시키니까 그런거잖슴
그럼 몸빵은 왜 동등하지않고 그로기는 왜 동등하지않으며 마술은 왜 스태말고도 fp를쓰고 선후딜은 왜 그렇게 크고 거리 0.5초만에 30미터쯤 좁히는패턴들은 왜있는거임 나도 플레이 80퍼가 근숭이인데 저것들도 전부동등하면 근숭이가 딜세야되긴함 근데 당연히 다른쪽에서 견제 잔뜩들어감
일단 그렇게 밸런싱했더니 몬헌 원거리무기는 병신됨 액션겜임 ㅇㅇ 뭐 병신돼서좋다 할순있어도 병신된걸 부정하는사람은없음
@ㅇㅇ 모든패턴이 0.5초만에 30미터를 좁히면 맞는말이지만 프롬겜은 아님 보스가 원래부터 보스방 전체를 커버하는 공격 범위를 가지고 있어서 위치선정을 어케하든 똑같은 방식을 요구하면 물렁한만큼 세야지 근데 프롬겜은 아니잖아 잘해봤자 큰 광역패턴 원거리 견제패턴정도로 끝나는데
@Oppi1 밤왕들은 코옵상정하고 만들어서 대부분 원거리견제 몬헌에비해도 잘하는편이고 필드는 그없이라 원거리한테 강간당하는몹들도 꽤 많지만 원거리엔 경직치쪽에서 약점을 크게줘서 기사몹같은게 통곡의 벽이되는 등 최소한의 밸런싱은 있다고 봄 뭐 근데 설득할생각은 없음 지금상황은 반대로 원거리편향으로 좆창난게맞으니 공감도안갈거고
@Oppi1 교전 편의성을 고려 안하고 단순히 교전거리 리스크만 따지니까 원딜이 당연히 약해야하는거 아니냐 하는거임 솔플 성능 생각해보면 됨 지금은 격차가 너무 많이 나서 그렇지 기본적으로는 원딜이 더 강해야 게임이 굴러가는건 맞음