그건 당연히 줘야하는거임 유물효율은 같아야 뭐가됨 물리공격력만 속성보다 낮춘것도 정상화하고 점공전기양잡 이런거에 12퍼짜리딜옵 중첩되는걸로주고 근접 범용 딜증 10퍼 이런거도 공격력옵이랑 중첩가능한거 줘야지 기도강화 마술강화는만들고 저건 없는게 ㅋㅋ
결국 심도 유물로 세팅할 수 있는 선택지 차이가 지금 근원딜 간극 존나 크게 만든거라 기본적으로 당연히 해줬어야하는건데
근데 난 심도 이전 일반유물부터 뜯어고쳐야한다는 견해임 그때부터 이미 간극이 심하게 벌어졌다고 봄
맞긴한데 그때까진 무뢰한으로 다 처맞으면서 점공으로 깰 수 있는 게임이었던거 생각하면 이슈화 될 이유도 일도 없었던거지
그건 당연히 줘야하는거임 유물효율은 같아야 뭐가됨 물리공격력만 속성보다 낮춘것도 정상화하고 점공전기양잡 이런거에 12퍼짜리딜옵 중첩되는걸로주고 근접 범용 딜증 10퍼 이런거도 공격력옵이랑 중첩가능한거 줘야지 기도강화 마술강화는만들고 저건 없는게 ㅋㅋ
결국 심도 유물로 세팅할 수 있는 선택지 차이가 지금 근원딜 간극 존나 크게 만든거라 기본적으로 당연히 해줬어야하는건데
근데 난 심도 이전 일반유물부터 뜯어고쳐야한다는 견해임 그때부터 이미 간극이 심하게 벌어졌다고 봄
맞긴한데 그때까진 무뢰한으로 다 처맞으면서 점공으로 깰 수 있는 게임이었던거 생각하면 이슈화 될 이유도 일도 없었던거지