애초부터 유저들이 좆같음을 느끼길 바래서 시작한 장르인데
밤통의 구조를 뜯어보면 진짜 최대한의 좆같음을 주기위해 만들어진게 보임
기본적으로 3인 파티를 권장하는데 파티간 소통수단은 핑 딱 1개밖에 없는데에 대한 답변이 소통의 부재를 느껴보시면 좋겠고 이고
탈주 패널티가 있다곤 하지만 없느니만 못하고
핵은 절!!!대로 잡을 생각이 없지만 머크 딸깍은 잡을거고
유물은 절!!!!!대로 끝낼 수 없게 천장도 없는 좆병신 시간 늘리기 컨텐츠지만 에딧은 영원히 잡을 생각이 없기때문에 니들이 시간을 써서 개지랄을 한다한 들 그것은 하루의 가치도 존재하지 않음
여기서 끝이 아니다!
병신같은 수치딸깍 레이팅 시스템을 돌입했지만 병신서버의 특성상 너는 언제든 튕길 수 있지만 니잘못이고 암튼 -600 딸깍을 조져주시고
밤보스는 끝없는 엿같음을 선보여야하기 때문에 3밤 보스와 2밤 보스의 경감률을 정반대로 세팅함으로써 약점세팅하면 2밤에 죽어나가는 레전드 설계를 짜는 동시에
모든 밤 보스들을 전부 쓰레기같은 놈들로만 채워놓고 만일 그 보스가 쓰레기가 아닌 불상사가 생기지않게 신규패턴 추가로 거미줄과 무수한 거미시발련들과 으럇으럇 독뱉기를 추가해주심
그치만 고심도는 어디까지나 챌린지의 영역이기때문에 절대로 승률 80% 미만으로는 올라갈 수 없도록 너거가 이기면 무조건 200점을 주지만 니가 지면 날짜에 따라 -800 700 600을 박아줌
여기서 끝이 아니다!
초 웰메이드 보스 대갓킹그노의 패턴을 음미하며 볼 수 있고록 바로 심도 출시전 강그노 버프를 박아주시고
심도 출시 이후 근숭이와 원숭이의 딜차이는 10배가량 벌어지겠지만 그건 내 알바가 아니고 더러운 근숭이를 하지못하도록 바로 추무 너프를 조져서 근숭이들을 죽여버리고
이후 여론은 좆박았지만 근숭이의 위치는 쓰레기통이 맞기때문에 절대 버프는 하지않고 근숭이들 자꾸 접근성 좋은 철눈으로 갈아타는거 꼴보기 싫으니까 철눈 너프 딸깍
레전드
심도전까진 괜찮았지 심도는 불쾌함이 재미로 승화되는 선을 심하게 넘어버렸어
근데 토끼공듀들은 벌써 적응해서 보스전오래하고싶으니까 밤건자 하향평준화 캐스터들 너프를바라던데 그 개발자에 그 유저 아님?