이런겜은 유저하향평준화쪽으로 노선잡히는순간 답이없는걸


머릿속에 자기만의 이상적인 밸런스 사이다패치 있는건알겠는데


원숭이너프부터 시작하면 보통은 좆됐다는뜻임 이미 근숭이가 밸런스의기준점이되어있고 캐스터는 비정상 취급했다는거라서


이러면 유저들 다불타기전까진 그 누구도 제대로된상향없을확률이 높음 밤통으로치면 원숭이는 사지절단후 이쑤시개이식할동안 근숭이는 젓가락소독해주는식으로 하는걸 제일 많이봄


원숭이를 떡너프하는데 왜 근숭이를 떡상향시켜주겠음 기준은 근숭이인데 원숭이는 비정상이라 너프할건데


이런게임에서 일반적인 기획자의 에고는 "게임이 어렵고 아무나 못깨게 되길 바란다" 니까 풀반영되는거임



확실하게 강한 원숭이가 있으니까 그쪽으로 근숭이를 상향하는방향으로 먼저 조정해야 심도가 그나마 기분좋은승리쪽으로 더 기울어질텐데


심도5도 밋밋하고 이시자키의 5배강한 고추장채찍질이 캐스터껴있으면 너무빨리끝나서 너프해야한다 이런애들도 있는거보면


헬다이버즈식 패치가 먼저올수도 ㅋㅋ