소울시리즈 다 해봤는데 제일 재밌었던 기억이
공략 일절 안보고 닼3 고리씨티 밀때 진짜 재밌었음
근데 엘든링은 맵 존나 큰거부터 탐험 의욕 꺾이고
비선형 진행인척 하지만 레벨 스케일링은 없어서
사실상 다음 목적지는 레벨에 맞는 곳으로 정해져있고
그냥 반강제로 선형 진행을 하게됨
그러다보니 소울시리즈랑 진행은 비슷한데
다음 지역을 가는 과정에서 귀찮은 길찾기만 추가된 느낌
뭔가 초회차보다는 어느정도 숙련돼서 다양한 빌드로 다회차 하기 좋아보이는 게임이네
그게 호불호긴 해
엘든링은 세키로처럼 보스전 골라서 할 수 있는 거 추가해야 함
근데 그 목적지 안에 갈곳이 ㅈㄴ 많아서 괜찮던데
다크소울 재밌게 한 친구중에 딱 이런 애가 있었는데 생각보다 흔하네
나도 그래서 진입하기 좀 어려웠음