일단 근접캐 모두 강리고 동상니힐 끊을 수 있는데다가
추적자의 경우 화염기믹을 터트리기 매우 쉬움
+ 날아댕기는 칼리고를 쉽게 따라잡아서 생존율이 높음(멀리있다가 부채꼴 브레스맞고 뒤지는 경우가 적음)
칼리고 특성상 몸안에 들어가면 대부분 안맞는데
근접들이 편함
칼리고는 근숭이가 더 낫다 생각하는데 어케 생각함
일단 근접캐 모두 강리고 동상니힐 끊을 수 있는데다가
추적자의 경우 화염기믹을 터트리기 매우 쉬움
+ 날아댕기는 칼리고를 쉽게 따라잡아서 생존율이 높음(멀리있다가 부채꼴 브레스맞고 뒤지는 경우가 적음)
칼리고 특성상 몸안에 들어가면 대부분 안맞는데
근접들이 편함
칼리고는 근숭이가 더 낫다 생각하는데 어케 생각함
근접이 안정적인거 맞는듯 수직브레스제외하면 다 거리벌리면 피하기가 빡세서
좀 멀리 있다가 부채꼴 브레스 날아오면 식겁함..
그래서 원숭이할때도 가까이 붙음
난 칼리고 나오면 철 안하고 추함 철하면 개복치마냥 죽어서..
그냥 보자마자 닷지해서 경험이 없음
근숭이(X) 추적자(O)
똑같은걸 철눈이 다해줘서 그리고 사실 레이디나 은자나 미친불 뾱이나 전부 다 근접이라 근접이 비교적 다른 보스보다는 좋은거 같은데 원숭이보다 좋냐 하면 모르겠음 - dc App
사실 아츠로 끊을 수 있는 건 철눈도 마찬가지긴한데 화염활이 없기도 하고 화염기믹 터트리면서 하는 게 안정적이라 칼리고에서 추철 우열을 잘 모르겠음 난 철눈으로 칼리고하면 칼리고가 ㅈㄴ 날아댕겨서인지 내가 못해서인지 표식 유지를 잘 못하겠음..
@생명의신 갠적으론 그냥 성능 자체는 추가 더 나은거 같은데 마킹+캐스터 딜로 경직 폭딜 이거때매라도 난 철 더 선호하긴 함 - dc App
철눈은 추좆이 할수있는걸 부분적으로 수행이 가능한거지 다 똑같게는 못함
@ㅇㅇ ㅇㅇ 글킨 한데 결국 마킹 하나가 추적자 다른 장점 넘는다고 생각해서 - dc App
@ㅇㅇ 뭐 그건 알아서 하는걸로 근데 마킹 박아두면 그거 터질 딜은 박히긴 함?zz
@ㅇㅇ 철눈 혼자는 못 터트리는데 보통 캐스터 최소 하나는 나오니까 ㅇㅇ 캐스터 없으면 추가 나은듯 - dc App
@ㅇㅇ 팩트는 캐스터는 강리고 이동거리를 자기 지구력 안에서 커버를 못해서 공격 몇번 때리다 회피할 스테도 다 빨아 써서 광속 3눕이 정배라는거임
그치만 원딜로 그냥 배밑에서 딜하면 되는걸
추좆 하나는 있어야 안정적으로 굴러가는데 고심도 가면 갑주 내구력도 좆되게 올라가서 근숭이 화력으로는 몸통 말고는 부수는게 힘듦
추철 + @ 하면 딜은 딸리는데 동상니힐 끊을 수 있는 애가 두명이나 되서 안정적이고 추 + @@나 철 + @@ 등은 시간 늘어지면 동상니힐 한 번은 맞는대신에 딜 기대치가 높아서 빨리 죽일 수 있다가 장점같음 별개로 추적자로 갑주 깰려니까 뒤지게 안깨지긴하더라 날개는 때리기도 힘들고
제 경험상 광역동상은 노차지 궁으로도 끊겨서 궁게이지 25퍼 남기기로 스노우볼 굴리면 딱 완막 가능한 궁사이클이 돌아갔었음 그래서 철 없어도 동상니힐은 맞은게 손에 꼽음
@ㅇㅇ 칼리고 정답은 추+@@ 였구나 칼리고 나오면 이제 추적자도 고려해봐야겠다
그리고 강리고전이 보통 굴러가는 흐름이 강리고가 날아감 -> 캐스터가 쫒아감 -> 공격하다 스테미나 다 뽑고 회피 못함 -> 빠르게 3눕 강리고가 날아감 -> 캐스터가 뒤늦게 쫒아감 -> 꼬리치기or부채꼴브레스 못피함 -> 빠르게 3눕 어지간 하면 이 흐름에서 벗어나질 않아서 추적자가 대검 추가타하고 별개의 화염무기하고 혼자서 날개를 때릴 수단 + 최소 4개 이상의 별빛조각은 챙겨 가야 승리각이 있었음 캐스터들이 강리고 패턴을 빡숙해놓은 특이케이스가 아닌 이상 어지간하면 중간에 소생이 불가능할만큼 많이 누워서 캐스터 딜에 의존하면 앵간해서 한계가 찾아옴
@ㅇㅇ 나도 이 생각하고 답 쓰다가 어휘 딸려서 지웠는데 솔직히 부결은자 아니면 표식 터뜨리기도 힘들고 요새 복자들도 미불 안뜨면 ㅈ되는 미불복자보다 도읍복자 많이하던데 뇌창 차징 두번->칼리고 날아감->복자 ㅈ만한 스태미나로 개뛰어가서 공격못함->표식 못부숨 표식 유지 및 폭발이 쉽지 않아서 추적자 충분히 들만한 듯